CD Projekt RED(CDPR)在凌晨透过推特宣布,原定11月19日发售的第一人称科幻角色扮演游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,将延期至12月10日推出。
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CDPR表示,目前最大的挑战在于《赛博朋克2077》要同时在现时代主机、次时代主机与PC上行,需要同时兼顾9种版本,适逢在家上班的疫情时期。需要在这21天里对游戏再做出一些改变。
他们也对之前宣布的进入压片阶段进行了一个解释。
【 疯狂|员工疯狂加班都阻止不了它又双叒叕跳票!】
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其实《赛博朋克2077》的开发专案早在2012年就已经公布了,历经8年不断推到重来。
原本计划是在今年4月16日发售,后因制作进度两度延期至9月17日、11月19日。日前还曾传出高层为了确保游戏能如期发售而强制员工每周工作6天最后冲刺。
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但后来又宣布游戏已经进入压片阶段来安定人心,看似不会再次延期。万万没想到,进厂压片了还能跳。
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业界采访人员Jason Schreier在跳票的推特发出后,再次在自己推上爆料:一位CDPR开发人员说他们开发人员被安排了每周100小时的工作时间,还有一位前开发人员说有些朋友看上去“身体不适”(这种工作强度谁都会被掏空的)。
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Jason Schreier 觉得跳票3周是不常见,但是可能对于开发人员来说并没有多大变化,因为他们当中很多人为了之后的补丁还要加班到12月。
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在这里先心疼一波开发人员们。相信很多人在昨晚躺床刷微博的时候,看到《赛博朋克2077》又跳票了,人应该是这样的。
毕竟之前CDPR被问到能不能确保游戏能在11月19日发售时,官方信誓旦旦地说:“完全确认!”。
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有玩家还是抱着非常乐观的态度的。
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还有的玩家以为11月19日真的会准时发售而入手游戏,现在只能直呼“上当了”。
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这次《赛博朋克2077》跳票了,在11月10日发售的《刺客信条:英灵殿》和10月13日发售的《使命召唤黑色行动冷战》可高兴了,明天正式发售的《看门狗:军团》也笑出声了。少了个神仙一起打架多少还是会爽到的。
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如今还是遇到发售前更新无法如期完成的况且而三度延期,整个开发过程可说是一波三折,希望这次跳票后真能如期发售吧!
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那鸡友们觉得2077还会不会跳票呢?
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