收入|争议不断的《原神》钱赚疯了,首月收入近16.5亿元

由米哈游所开发的最新动作游戏《原神》,虽然评价上一直都是正反两极化,但在PC、iOS、Android和主机平台却不可否认的都获得了巨大的商业成绩。而近日外媒Sensor Tower估计,《原神》在第一个月光是移动平台部分的收益,就高达了2.45亿美元(约人民币16.5亿元),是有史以来发行规模最庞大的手游之一。

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根据Sensor Tower数据,先前《原神》在首周就创下6000万美元的收益成绩,在之后也没有放缓的迹象,仍然保持差不多的金额,其中中国正是最大的收入来源,光是在iOS端上就获得了8200万美元的收入,在该游戏占了全世界iOS和Android上33.5%的总收入。并且《原神》的出现更打破了NCSoft单单在韩国就靠《天堂2:革命》和《天堂M》创下的纪录;不过比起知名IP改编的《宝可梦GO》,在第一个月创下的2.83亿美元,还是有不小的差距。
单就从分类来看,《原神》是美国有史以来推出过在商业与规模上最大的行动RPG游戏,30天赚了4500万美元,超越了先前以1300万美元保持纪录的《火焰纹章:英雄云集》,第三名1000万美元则是Netmarble开发的《七大罪》。
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