最近LOL手游开始公测,只不过咱们国服还没有开启,这让不少的玩家只能翻墙玩外服,实在是太辛苦了。不过这也是没有办法的事,国内的审核工作一直都是比较复杂和麻烦,所需要的时间也是较之国外要更长的时间。虽然盛传在十一月份国服就可以玩,但是我觉得并没有那么简单, 总之肯定是要等很长一段时间。而LOL手游的出现,对王者荣耀的地位也受到不小的影响。也有人说,LOL手游的出世,意味着王者荣耀即将走下坡路,但事实真是如此吗?
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LOL手游因为有着英雄联盟大IP的加持,在开发前期的热度上肯定要比王者荣耀要高出很多,这点也是LOL手游最大的优势了。两款完全相似的游戏抗衡,大部分背后有更厚的背景的公司会走到最后,虽然拳头和天美都是腾讯旗下的,但是在倾注的人力和精力上,腾讯肯定会力保自己的“亲儿子”王者荣耀,而并非LOL手游。这两个游戏最大的区别在于王者荣耀是第一批吃螃蟹的人,而LOL手游则更像是顺应时代的产物。
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那就是其公布的日均DAU已经稳定超过1亿,最高的峰值甚至可以达到1.4亿,这样恐怖的数据,我相信国内很多的手游都是望尘莫及。就算是另外一款IP大作《和平精英》也没有办法与其相比,就更一款新出来的LOL手游了。王者荣耀的两大人群以学生和上班族为主,LOL手游在这方面完全落入下风。并且更加重要的是,知道王者荣耀的人未必知道LOL。但是知道LOL的人肯定知道王者荣耀。王者火了这么多年,早就成为了一款全民游戏,就算是不打这个游戏的老人,也从年轻人身上知道这款游戏,这就是王者的厉害之处。
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很显然的是,LOL手游出来得太晚了。目前手游市场是极度饱和,一款新手游想要维持人气,该工作室的运营能力就一定要强,并且要可以能留住人的点。曾经也有不少手游挑战王者荣耀的地位,比如明日之后,阴阳师以及刺激战场,但是最终的结果还是不如王者荣耀的DAU高,营收方面的价值更明显了。如果早在英雄联盟最火的14年,15年之初,LOL手游就上线的话,绝对可以与王者荣耀分割市场的份额,但现在的话,LOL手游能够维持发售前期的热度就很好了。
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我自己的看法,对LOL手游是抱着乐观的态度。毕竟它面对的是全球的市场,而并非单单只是国内,在局限性上,王者荣耀受到的束缚是更多的。所以就算是LOL手游在国内市场不如意,只要国外市场的反响不错,那就不算是太失败。现在外服的LOL手游已经涌进了一大批的国内玩家,但更多的人只是图个新鲜,这款游戏还是得在优化上多下功夫,总之有很多的地方都需要改进,只能慢慢来。
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