调整|荒野乱斗:琥珀“象征性”削弱,任务系统1个小调整造福广大玩家

【 调整|荒野乱斗:琥珀“象征性”削弱,任务系统1个小调整造福广大玩家】荒野乱斗在万圣节版本更新后,又迎来一次小更新,而更新的主要内容之一就是针对上线不久、强度超标的传奇英雄琥珀。由于琥珀是一个传奇英雄,虽然商店可以700宝石直接入手,但价格确实有些昂贵,加上开箱出货概率大家都懂,有琥珀的玩家不是很多,但在这种局面下,琥珀展现出来的压制力依旧征服了不少玩家。
第一次削弱来了!

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琥珀生命值略微降低,超级技能伤害降低,普攻和超级技能为超级技能提供充能的效率降低,普通攻击充能命中次数从17次提升至22次,多了5次。从数据上看是对琥珀全方位、实打实的削弱,但是对琥珀实战能力的影响有很大吗?不妨针对每一项调整来单独说明。
生命值方面,由于琥珀的射程超级远,一般英雄都摸不到琥珀,所以琥珀多数时候都会保持一个很健康的生命值,降低300血量无伤大雅;超级技能伤害降低了200,不过琥珀的大招并不是为了补伤害的,而是限制走位,降低一点伤害问题不大;普攻充能次数变多,影响的是攒大招的速度,而琥珀的压制力很大程度来自她的普攻火焰,这种调整只能说是“象征性”削弱,没有伤其根基,根本的问题应该是普攻伤害和弹药量上。

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考虑到琥珀依然在售,而且也有玩家为了抢先体验氪金购买,只能小动一下,一刀削废是不可能的。
这次小更新除了削弱琥珀,另一个细微的调整,才是造福了广大玩家的,那就是困扰玩家已久的“阴间任务”问题,任务生成机制调整,特定英雄和特定模式出现概率会更加平衡。

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那么比较烦人的任务有哪些呢,比如用莫提斯击杀20个敌人,或者打出20万伤害,还有特定游戏模式的胜场任务、回血量任务,做起来非常头疼,官方终于听到了玩家们的声音,对任务生成机制做了调整,等到下一波任务刷新后,大家不妨再注意一下有没有“阴间任务”。

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此外小蜜蜂贝亚和滚筒达里尔的新妙具也登场了,同时商店也推出了“喜迎11月”的超值礼包,这个时候开箱子,那新妙具的出货率是真的高。各位朋友可以去友谊赛尝试这两款妙具的效果,个人感觉达里尔的新妙具非常好用,减速效果配上达里尔贴脸高爆发,提供了更高的容错率。

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至于小蜜蜂的新妙具,实战效果可能比较一般,首先召唤出的3只小蜜蜂飞行距离越远伤害越高,但同时也更容易被敌人躲开,近身伤害一般,倒不如减速妙具效果更好,只要小蜜蜂晚一秒被打到,就多一秒输出的机会,补充伤害和减速效果,后者更适合保命。当然在特定的地图或者情境下,小蜜蜂新妙具可能会有奇效。

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