自2009年Q2季度,腾讯游戏业务市场份额以0.2%的微弱优势击败了盛大以后,以腾讯游戏为核心的王朝就此建立,以至于影响了后来的国内所有玩家,正应了当下流行的一句话:你可能没听说过《塞尔达传说》、《宝可梦》,但你一定会知道腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》。
可就是这样如日中天的腾讯游戏,它们的游戏也有被其他厂家吊打的时候。
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首先我们要说的便是二次元游戏领域,腾讯便在这个领域内毫无建树,虽然很早他们就注意到了这个行业内可观的利润却只能干着急没有办法!
B站在2016年代理下来的《fate go》国服公测打响了b站代理游戏的第一枪,去年的公主链接更是让b站延续了自己在二次元游戏领域的辉煌战绩。
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还有扎根在二次元领域的米哈游,从《崩坏学园2》到《崩坏学园3》的接连成功让这家公司迅速站稳脚跟。最近的原神更是让米哈游一炮而红,成为了一个真正的全球性游戏公司。
哪怕是已经被腾讯击败过的网易,在这个方面也依旧能强压过腾讯一头,其代表作便是曾风靡一时的《阴阳师》。
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其他还有诸如库洛的《战双帕弥什》,鹰角的《明日方舟》同样非常能打,而腾讯好像先天缺乏做二次元的基因,就算拥有斗罗大陆、秦时明月等一大批国漫IP,却始终做不出入流的二次元游戏。
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除了二次元游戏领域,在SLG手游类上,网易曾在2015年上线了一款叫做《率土之滨》的手游,尽管上线初期艰难的生存且不被重视,但随着自己的玩法更新,一步步积累口碑用户,一年之后终于迎来了爆发,后发先至,让腾讯吃了个哑巴亏。
但是腾讯也并没有闲着,它为了对抗这款游戏便开发了同类型游戏《乱世王者》,现如今在游戏排行榜已看不到这款游戏,而《率土之滨》却依旧游戏榜上有名。
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腾讯不仅被网易吊打,就连在游戏领域算是初出茅庐的阿里都力压过腾讯!阿里游戏成立之初虽然背靠马云爸爸这座大山,但是却没有什么拿得出手的游戏。直到2019年9月推出了《三国志:战略版》,它采用了和《率土之滨》类似的背景,很快便超过了当时的腾讯游戏《乱世王者》,甚至还超过了网易的《率土之滨》,完成了一次在这一领域的弯道超车,这下子骑在腾讯头上的变成了两个。
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可以这么说,腾讯游戏在国内虽然势力庞大,但也并非只手遮天,在各个专精的领域,依旧还是其他具有特色的厂家独占鳌头。
除了上面所说的之外,腾讯一直都努力想要在国内MMO游戏领域称王称霸,但是在MMO端游领域,始终都没办法超越西山居的《剑网3》。
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剑网3算是国内最早一批MMO游戏了,直到如今,不少曾经想要和它同台较量的游戏都消失的无影无踪。就在最近几年端游市场持续萎缩的情况下,剑网3的在线人数还实现了逆势增长,简直不给其他游戏留活路。
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而就是昨天《剑网3》也是迎来它的新资料片奉天证道。在新资料片中游戏进行了革新式的更新,剧情上不少玩家所在的门派被灭门,很多熟悉的NPC都将成为过去。出了一个新职业衍天宗,伴随着新职业的到来,游戏迎来了大规模的技改,甚至游戏主策划在采访中打出了剑网3宇宙2.0的概念。
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【 领域|腾讯也会输,在这些游戏领域,腾讯游戏被其他厂家吊打】今年5月的时候剑网3首次推出家园系统,官方一轮只准备了13万套房子,但是瞬间被抢购一空,后面不得不出限购策略,到现在家园已经卖出了超过八十万套,也有人因此戏称西山居是华南第一房地产商,新版本新在原先家园的基础上更近一步,玩家可以邀请亲友同居建房子,当然从目前看来,大家的心思显然都不在建房子上面,还推出了种菜、养马之类的玩法,玩家的副本生活之外,又有了新的追求。
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