用户|单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?( 二 )


李婷婷将整个「品效一体化」的流程分为三个方向:品牌化、内容化、社交化 , 分别对应营销投放的前期、中期和后期 。
品牌化常见于投放前期进行品牌建设 , 主要在线上、线下做品牌宣传 , 以提升品牌曝光度和热度 , 实现短期增量 。 能力优秀者 , 还可以打造成自有IP , 圈一波核心粉丝 。 而有了IP知名度后 , 后续不管是品牌内容运营、KOL红人营销、IP联动等 , 都将变得非常容易 , 也能够扩大泛用户圈层 。
投放中期 , 厂商更关注留存和回收 , 所以内容化营销变得非常重要 。 这一方面要求厂商在竞争同质化的情况下 , 把产品本身做到精品化;营销服务商则可以从素材层面切入做内容化营销 , 比如3D视频、真人实拍、可玩广告等 。
李婷婷向我们总结了一些品类的有效素材内容——SLG类产品 , 使用高品质的UE4引擎素材 , 玩法重构剧情素材;MMORPG类产品 , 可以采用一些社交互动的素材 , 比如玩家聊天弹出、组队带妹子等 , 多款产品上的测试数据反馈 , 这几类素材普遍更吸量 , 回收效果也更好 。
社交化更多体现在社媒运营 。 李婷婷提到 , 中小型的广告主往往只在游戏大推期间买量 , 但空档期也需要有动作 , 持续地做社媒运营 。 在她看来 , 社媒运营用很少的成本或者零成本 , 就能够提升社群活跃度 , 也能持续地获取新用户和激活非活跃的老用户 。
这一整套流程覆盖了品牌包装、营销策略、内容创意、社交传播、媒体采买与运营 , 被李婷婷称为「全案营销」 , 也是他们多年运营中构建起的综合服务能力 。 对大多数厂商来说 , 仅凭自身实力做到「全案营销」并不容易 , 要面临资源整合、营销内容本地化等多重难题 。
那么 , 易点天下具体如何为出海手游服务?
包装组合 ,实现1+1大于2的效果
易点天下业务遍布欧美、日韩和东南亚 , 在日韩有本地化团队 , 更了解当地的梗文化、洞察当地的用户心理 。 再加上西安运营中心与日韩团队的良好协作沟通 , 所以在日韩更有本地化优势 , 能够更好地提供专业的本地化「全案营销」服务 。
李婷婷告诉我们 , 为出海手游做本地化「全案营销」前 , 他们会根据产品的品类、投放阶段 , 研究和产品相匹配的本地受众 , 做大量市场调研 , 然后再提供方案 。
以出海韩国市场的手游为例 , 他们会与KOL/艺人合作 , 投放地铁广告、Naver、Kakao媒体广告、户外大屏 , 拍摄TVC , 与韩国本地的超级App联动 , 运营社媒与用户沟通 , 在本地小网站做宣传等 , 基本上覆盖了目前市面上常见的营销方式 , 且均有相应资源 , 兼具广度与深度 。

用户|单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?

推荐阅读