这让我有些怀疑 , 要说一个(可能成为爆款的)剧本杀在发售之前没有测试 , 是不太可能的 , 但假如有过测试 , 测试过程中又没有任何一个人提到它与游戏的相同之处 , 直到发售后才被指出 , 看上去也有点儿刻意 。 我知道这个问题可以用“剧本杀玩家和电子游戏玩家不是同一个群体 , 认知范围不一样”来解释 , 但这似乎更反衬出利用信息不对等跨界抄袭是一件多么下作的事 。
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去年 , 郭敬明终于就《梦里花落知多少》抄袭庄羽《圈里圈外》一事道了歉 , 但仍有许多抄袭者没有道歉
后来我和朋友又去看了一些关于这款剧本杀的评论 。 有些人说 , 虽然是抄袭 , 但本子是好本 , 玩家可以根据自己对抄袭的接受度来决定是否游玩 。 这种观点我其实是很熟悉的 , 因为在剧本杀之外 , 类似的论调也十分常见:“××小说虽然抄袭 , 但好看呀”“××电视剧虽然抄袭 , 但我就爱看呀”“××游戏虽然抄袭 , 好玩不就行了”……假如讨论再深入一些 , 这些人还会说出“抄了又怎样 , 你是不是嫉妒人家抄袭也能赚钱”之类的话 , 但到了这里 , 我往往就不再回复那些人了:他们自以为骂了我 , 但实际上骂自己骂得更狠 。
除了版权等现实因素 , 我反对抄袭最重要的一个原因是 , 抄袭者用抄袭作品来应付消费者 , 不论他们说得有多天花乱坠 , 但本身都是出于一种投机取巧的心理 , 把消费者当成傻子 , 作为一个心智正常的成年人 , 我不愿意被人当成傻子 。 而且我还认为 , 在抄袭这个问题上 , 人人都不能做傻子 。
我不会去指责那些因为不知情而不小心读了抄袭小说、看了抄袭剧、玩了抄袭游戏的人 , 毕竟只有千日做贼 , 没有千日防贼 , 平时不论多仔细 , 难免百密一疏 。 更何况 , 一个正常人假如因为不知情而消费了抄袭产品 , 回过味来之后往往会更加愤怒 。 但不可忽略的是 , 在网络信息传播越来越广泛的前提下 , “知抄玩抄”的群体似乎只会变多 , 不会变少 。 有些抄袭者还要见缝插针 , 卖力宣传 , 营造出一种知抄玩抄又要理直气壮的氛围 。
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TV动画《东京巴比伦》曾因前制作公司GoHands在工作中有抄袭行为而中止 , 给原作者Clamp也带来了意料之外的损失
我的朋友除了剧本杀之外 , 还喜欢读推理小说 。 据他所说 , 推理小说和基于推理的剧本杀其实面临着一个共同困境——很难再设计出有独创性的新诡计 。 以至于从作者到读者 , 只要诡计够强 , 哪怕文笔不强、情节平庸、角色扁平 , 都可以宽容看待 , 而这个宽容的底线一降再降 , 有些人就把“抄袭”也包括了进去 。
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