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这些重制版有属于这个时代的顶尖画面效果 , 有贴合当下玩家习惯的玩法架构 , 有人设翻新的知名角色 。 在7、8两代继续尝试回归“恐怖本源”的同时 , 用成熟的TPS玩法重现经典的故事线 , 的确是很到位的安排 。 因此对于《生化危机4》重制版的呼声也日益走高 , 甚至基本被看作是卡普空板上钉钉的后续安排了 。
我也曾期待一个符合时下操作习惯、画面表现出色的《生化危机4》 , 但在体验了VR版本后 , 我想如能以VR的形式感受经典 , 也是一个很不错的选择 。
用RE引擎重制4代 , 在画面上肯定很惊人 , 但内容上、玩法上、关卡设计上 , 我也想象不出还能凭空造就什么新意 。 相比之下 , VR概念加持下的《生化危机4》 , 虽然画面表现力依然老旧 , 但体验上却全是崭新的闪光点 。
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反过来说 , 经过时间检验的过硬玩法 , 也保障了VR版本的玩法深度 。 《生化危机4》为人称道的关卡设计、敌人配置、动作框架 , 都让VR技术有了更好的着力点 , 让这款VR游戏不止有感官突破 , 更有扎实玩法 。
由此可见 , 这种结合对经典作品与VR平台而言 , 都是一个颇具潜力的发展方向 。 可以说 , 《生化危机4》VR的出现 , 不仅为这款老游戏注入了生机 , 更让业界再度看到了经典+VR的魅力所在 。 前两年一个《半条命2》的VR Mod让粉丝惊艳 , 如今《生化危机4》的VR版让我们化身里昂 , 未来我是否可以私心期待一下《合金装备》等更多经典作品的VR版本呢?
或许比起无穷无尽的重置、高清、HD版本 , VR化才是重新审视经典的又一有力角度吧 。 当然 , 这还需要行业、厂商以及VR技术在相关领域持续开展探索 。 但至少《生化危机4》VR版已经让我们看到 , 让玩家“进入经典” , 是一种多么迷人的“重制”了 。
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