对面|游戏《王者荣耀》,黄忠有被动,有减速和破甲

学2的目的是因为黄忠有被动,一级上限更高,有减速和破甲,配合被动,有机会单杀对面,或者给对面打残,为你接下来的对面环境打好基础。如果你只是想稳定发育的话,学1也没什么问题,就是想对线打出优势,会有点难。黄忠刚出来的时候上单有多难你们知道吗,眼睁睁看着自己塔的对面的兵在黄忠的大招范围内,上去吃兵就被轰,被动叠起来搞不好兵都吃不完直接灵魂暴击暴死了。

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不去吃兵自己发育是个问题,而且塔也一直掉血。法师的话一怕控制的,二怕干将这类手长伤害高的,其他所有英雄都不怎么怕,还有一个怕的就是钟馗,勾过去就没了。其实我觉得黄忠可以和刺客去切后排,合适位置开大后秒了双c,这样就能把大招的手长优势发挥到最大,还不容易被切。感觉把四个无双换成红月比较好,按这个出装,满级是额外147%的攻速,带上4个红月能卡153. 2%的阈值。

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【 对面|游戏《王者荣耀》,黄忠有被动,有减速和破甲】输出达到最大化,这样辅助后期可以把极影换成的双抗辅助装,生存力也更高。9夺翠一个狩猎 10鹰眼3无双,7祸源,一个红月,2. 6攻速,攻速鞋,速记之抢,电刀,无尽,速记合成破晓,苍穹,攻速鞋换水银鞋,剩一件看阵容补,电刀对于前期游走,后期团战收益都很大,而且还便宜,这套出装配合铭文也能卡到阈值。开大不能太晚,前面打起来了就可以,有几点切忌:不要离得太近,尽量远一点但又不能远到打不到,掌握好距离。

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经济不能落后太多,否则只能挠痒痒,还容易被反杀,因为目标太大,发育好的黄忠开大的效果还是很明显的,对面连走位都变形了,因为害怕,最好把闪现留给团战,在开大以后,有时候一个关键的闪现可以决定团战的胜负。开大闪现很好用,对面两三个硬冲过来时,一个闪现后撤,给队友争取了保护的时间,输出也更给力了。开大以后发现离对面残血差点距离,一个闪现向前,顺利帮队友拿下人头。

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当然,开大前提是已经打起来了,切忌先手开大,就算旁边围着队友,也要等对面把大招交了,不然几个一起冲过来,就没有优势了。最开始的时候打克隆黄忠没禁,招式也没削弱过,跟他打克隆简直崩溃。前期那些黄忠死的巨快,但是到后面他们那群人五个同时开炮守水晶,最后拼的就是复活甲和困意,打了一个半小时对面有黄忠撑不住挂机溜了,我方五个刘备一个没睡也没投降,最后总算把他们勾引出来抓单推掉水晶了。

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现在的黄大炮也很强,草里开大蹲着,人一靠近二技能减速直接轰两炮,简直是加强版的伽罗。刺客来抓,陷阱一放,苍穹一开,坐下反杀。以前早上打排位,家里一个黄忠我玩打野,打了十几分钟家里催吃饭,没办法心里想着输了算了吧,吃了个饭还看了会儿电视,回到房间打开王者,进去之后一卡显示重连,连进去居然还是顺风,打了俩分钟既然赢了,黄忠杀三十多个打了六十分钟。

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