双败|LCS输不起?呼吁S赛介绍“双败淘汰制”

#英雄联盟S10全球总决赛#
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双败|LCS输不起?呼吁S赛介绍“双败淘汰制”
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有了这个不舍,网友期待很快结束了漫长的淡季,而一些已经被淘汰的职业球员却不愿讨论“世界赛精彩程度”。其中,LCS师CLG团队的Pobelter对已经使用了的S系列竞赛系统提出了建议。接下来,我们一起来了解一下具体情况吧!
Pobelter要求模仿Dota2TI竞赛系统!
在英雄联盟S10全球总决赛中,由于四分之一决赛下半区的“LCK内战”过于催眠,全球许多观众对S系列的精彩过程略带质疑,一些专业选手也表达了自己的看法。其中,LCS师CLG团队中Pobelter的提议得到了一些玩家的支持。

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根据Pobelter,Pobelter认为LCS和LEC的LCS和LEC是S11中LCS和LEC的例子,正是这一赛制在这两个赛区留下了很多精彩瞬间,英雄联盟s系列可以类似于DOTA2TI,让每组的3号种子落入失败者组而不是被淘汰。
小编不同意却,虽然“双败淘汰制”可以在一定程度上避免意外事件的发生,提高强队的容错能力,但[一切都是有可能]的不确定性才是电子竞技的真正魅力所在。作为LCS部门的玩家,他应该理解“爆冷”的魅力,毕竟NCAA的“疯狂”可以压制NBA,这依赖于在一次淘汰赛中不允许任何错误的残酷性和强大输家的遗憾。

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最后结论
【 双败|LCS输不起?呼吁S赛介绍“双败淘汰制”】在小编看来,如果不采用成熟的成功竞赛体系,学习失败者的失败竞争体系,那么英雄联盟全球总决赛就不远了,一些实力不强的职业球员可以更好地思考如何提高个人实力,带领球队进入世界赛。

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