近期王者荣耀五周年算是游戏圈的一大热点,官方还爆料了关于对王者荣耀ip开发的两款新游,那就是“代号破晓”和“代号启程”,破晓为动作游戏,启程为开放世界游戏,接下来我们一起看看这两款游戏到底如何。
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王者荣耀
NO.1 代号破晓这是一款动作格斗手游,早在2020年5月就开启内测招募,根据参与内测的玩家评论,表示游戏体验还比较差,玩法有点像《火影》和《天天炫斗》,从官方宣传的CG看还是很酷的,不过游戏实际画面肯定是没有那么好的画质,大家可以想象一下王者之前上线的“边境突围”和“王者模拟棋”,玩法还行,实际体验欠佳。
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游戏的“破晓”之名取于上古奇迹宝石“破晓之心”,代表着新生的力量,也寓意着王者IP下新成员的到来,听起来感觉挺不错的,还蛮有寓意的,游戏的测试画面还比较简陋,看起来效果和可玩性也比较一般,想做优质的动作游戏,单凭王者荣耀IP是完全不够的,游戏本身的质量也得跟上。
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NO.2 代号启程这是一款开放世界类游戏,王者荣耀的故事背景其实还挺庞大的,不过细节方面不够完善,如果用这个虚拟世界观来建立一个自由开放的探索游戏,也不是行不通,上个月《原神》的流水超越王者,但是王者的世界和原神相比差得太远。
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目前在王者荣耀的排位赛中,也加入了剧情探索模式,比如“鬼谷子”的秘密探索,还有赛季道具收集之类的,这都是王者世界观中的一部分,要不整体框架流畅的构建出来并不容易。
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总结分析以前王者也出过“日之塔”、“自走棋”和“吃鸡”玩法,但都是嵌入在游戏里面,没有单独生成一个游戏,这些模式也被玩家慢慢遗忘,只有排位模式和匹配模式玩的人多,那么这次官方把两款游戏独立出来,你是怎么看的呢?
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【 新游|《王者荣耀》IP发布新游,代号破晓和代号启程正式官宣】接下去《LOL手游》又要来了,国民手游受到威胁,王者开始寻找新的求生之路,以上就是有关王者荣耀官方公布的两款衍生IP游戏,感兴趣的小伙伴可以期待一下,关注我带你了解游戏行业新动态!
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