关于次世代主机会拥有的新特性,可能最引人瞩目的是高速SSD硬盘,它将大幅提升游戏加载速度,并潜在地影响游戏设计,而随着索尼的PS5主机向更多媒体和开放,大家似乎对DualSense手柄高度赞扬。
而对于PS5主机的Tempest 3D音效技术,却很少被提及,不过也有开发者对此印象深刻,PS5平台太空射击游戏《Returnal》的开发者表示,Tempest 3D音效改变了他们实现游戏声效的方式。
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《Returnal》游戏截图
近日在接受华盛顿邮报采访时,《Returnal》的游戏总监Harry Krueger表示,对于他和他的团队来说,Tempest 3D音效技术才是最令人兴奋的功能。这项技术引导了团队进行重新设计,以全新的方式实现游戏中的声音,以提供给玩家更加真实的声效体验。
“音效方面现在更像是一个整体的团队,需要融合广泛的专业知识,包括关卡和敌人设计。各种声源都会被记录下来,真人从不同的方向听到的声音是不一样的,我们会把它们联系起来。这和我们之前的做法很相似,但我们现在只需从多个方向记录多次,层次更加细致,当然也要花更多的时间来对最终的产品进行调整。”
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据索尼的官方介绍,PS5主机的Tempest 3D音效技术将为玩家提供沉浸式声景环境,会感觉声音从四面八方传来。通过头戴式耳机或电视扬声器,Tempest 3D音效技术带您置身活灵活现的声境中(仅限支持此项技术的游戏)。
【 开发方式|开发者称赞PS5主机3D音效 改变了游戏的开发方式】而音效是一个很难展示和说明的东西,到底效果怎样恐怕还要等下周PS5主机发售后才能知晓。
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