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友情提示下 , 游戏在使用“摄影机”对敌时可以保留16张临时相片 , 战斗后可以进入系统界面查看 , 选择一些拍摄效果较为满意的进行保留对于玩家而言“脱裤魔”还是挺贴心的 。
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喜闻乐见的传统艺能
游戏本身就战斗系统的难度而言 , 属于系列中最低、最亲民的一作 , FF时机非常宽松 , 加上装备“迟”镜头对于新手玩家来说非常友善 , 几乎没有任何难度 , 但过于频繁地战斗也确实非常容易打乱游戏本身塑造的恐怖氛围 。 尤其是玩家在熟悉该作的战斗流程后 , 基本都会选择正面硬碰硬 , 大有上演一场“湿身美少女大战恐怖怨灵”的戏码 。
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这里就必须提到该作非常有意思的一个设定——“湿身系统” , 在雨天行走、受到敌人攻击或是浸泡在水里 , 角色都会积累画面右下方的“湿身槽” 。 该能量槽积累得越多 , 角色灵力值也就越高 , 用摄影机时的攻击力也会跟着有所提高 , 但自身防御力也会下降并会提高遭遇怨灵的几率 。
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相对地 , 角色穿着的衣物也会随着这一状态有所变化 。 由于该作采用的是《生或死5》的技术 , 加之此次复刻版提升了画质 , 使得原本就非常出彩的部分更为抢眼 。 浸水后衣服的褶皱 , 皮肤上残留的水迹 , 都有着非常细腻、真实的刻画 。
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同原版游戏相比 , 游戏在画质上是有着提升 , 但在某些方面还是能够看到“脱裤魔”偷工减料的痕迹 , 比如原版游戏中照镜子的时候和复刻版相比 , 完全没有改变 , 看看这锯齿……都高清复刻了 , 好赖也整一下吧……
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说回战斗系统本身 , 原版依托Wii U的机能特性 , 通过体感移动来进行取景 。 这一点在此次复刻版上有着非常良好地继承 , 初次进入游戏后 , 游戏默认的“摄影机”拍摄方式是通过体感+摇杆控制来进行瞄准 。 当然 , 我们也可以通过菜单设置将体感这一选项进行关闭 , 只使用摇杆来操控 。
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当玩家使用相机对怨灵造成伤害时 , 怨灵会散发出名为“灵片”的元素飘散在四周 。 此时 , 玩家需要调整方位和镜头角度 , 用于捕捉怨灵本身和尽可能多的灵片 。 当镜头捕捉到5个以上的目标时 , 瞅准时机就可以发动伤害极强的攻击效果 。
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