玩家|LOL游戏开局时的一堵墙浪费时间知道原因你会感谢拳头公司

小伙伴们大家好,英雄联盟LOL发展到今天已经是第九个年头了,始终还保持着相当高的热度,而随着时间的流逝,科技也在进步,LOL游戏内的画面越做越好,机制也一直在变化,可以说是愈发公平,有利于双方竞技,不过有一样东西却让很多玩家心生质疑,那就是每次进入游戏之后都要等待十五秒才能出泉水,让很多心急的小伙伴非常不满,认为浪费了时间,不过说到这里,这个机制真的浪费了玩家的时间吗?

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在早期,LOL其实没有对玩家出泉水的时间作出限制,但是现在却加入了一堵十五秒钟的墙,其实这是有原因的,很多玩家的电脑和网速并不是非常理想,所以存在进入游戏快慢的情况,这对于那些设备存在差距的玩家来说,就会造成一种不公平的体验,自己还没进游戏,其他人已经到线上了。

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再有一个原因就是降低一下双方前期的节奏,我们都知道,在游戏早期,一级团成为家常便饭的事情,但是双方总有一方会吃亏,而导致在线上的劣势,这在某种意义上降低了游戏的公平性。多了一个时间限制,能让玩家安心的想一下待会怎么对线,在一定程度上降低了一级团的概率。

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还有一个就是以前有很多玩家反馈,自己有时候会忘买装备,裸装上线,而回城总是会掉经验或者补刀,而多了这十五秒钟的时间,能降低玩家忘买装备的概率,所以这个限制还是非常有必要的。【 玩家|LOL游戏开局时的一堵墙浪费时间知道原因你会感谢拳头公司】

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相信大家看到上面这些理由之后就会恍然大悟,为什么拳头公司要在英雄联盟每次对局开始之前设置一堵空气墙不让玩家出去了,是不是有点感动拳头的良苦用心呢?小伙伴们觉得这堵墙的设置出于什么考虑呢?欢迎踊跃发言,提出自己的看法。

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