技能|11.7体验服更新:4位英雄平衡,貂蝉再获加强!


技能|11.7体验服更新:4位英雄平衡,貂蝉再获加强!
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大家好,我是老刘备。11.7体验服更新,对以下几位英雄进行了调整,分别是貂蝉、蒙犽、芈月、公孙离。
貂蝉

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被动生命回复:120(+9/Lv)140(+10/Lv)
这是体验服貂蝉上次所调整的内容。
对比上次的体验服调整,前期貂蝉的被动回复量有些降低,但也只是前期降低了些,四级之后将完成反超。
正式服满级被动回复为246点,体验服为335点,两者相差86点,这也使貂蝉在团战中有更多的操作机会。
PS:顺风或将更加无解。
简单来讲就是貂蝉全期作战能力得到上涨,容错率也随之得到了些提升。
蒙犽

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一技能技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad)5(+12/Lv)(+0.34Ad)
这是体验服蒙犽上次的调整内容。对比上次的调整,我们发现11.7调整增加了1点技能成长伤害,降低了0.01AD技能加成。总体来说,这次的调整比10.27来说,是降低1技能伤害,但是对比正式服来说,蒙犽依旧是加强的!
蒙犽的伤害基本都是靠着一技能打出,此次调整又增加了蒙犽一技能的物理加成伤害与成长属性,这也使蒙犽中后期输出能力得到了些提升。
因物理加成伤害提高蒙犽对于肉的输出能力也随之得到些上涨,多无尽出装的收益也变高,但前提是需要经济的支撑。
芈月

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在这个赛季,芈月靠着黄刀的加持挤进了热门英雄行列,现在黄刀芈月强度也是稳定在T1级别,而这次调整有很大程度是为了限制黄刀芈月。
芈月的后期血量得到了些上升,但我认为与公孙离一样(后面会讲)这点血量起不了什么关键的作用,甚至这点血量撑不住射手一枪。
芈月的减速效果得到了降低,这也使芈月的留人能力与对线能力都有所下降,对线期敌方英雄也更容易进行反制。
PS:对线期芈月或许很难再像此前一样利用二技能肆无忌惮的进行拉扯。
对于黄刀芈月的强度也会有所影响,减速效果降低也就代表着芈月无法像之前一样粘着别人打一个黄刀的伤害,但芈月被动触发黄刀伤害的机制依然没有变动。
【 技能|11.7体验服更新:4位英雄平衡,貂蝉再获加强!】公孙离

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公孙离的调整之前体验服更新相差不大,这里就简单的给大家分析一下。
公孙离的硬直时间降低,这确实对手感会有所提升,也变相的提高了生存能力,但也仅仅只有这样了。
PS:上次正式服的调整解决的硬直时间已经足够。
后期公孙离的血量上涨,但这也解决不了公孙离的根本问题,这点血量甚至不够一个平a。
击退时间减少,这让公孙离1v1能力全面下降,少了控制时间公孙离保命能力降低了一大半,团战中变得更加好切。
爆炸减cd效果取消,这让公孙离提高了下限,降低了上限,操作难度降低了许多,但操作空间也随之下降。
我们拿二技能来说,体验服配置的二技能后期cd为10秒,仅仅比正式服减少了一秒,后期装备起来的情况下,公孙离并不缺这一秒cd。
技能真空期时间增长,无法再靠野怪或小兵单位来快速回复cd达成二次进场,技能陷入冷却时间的公孙离将毫无反抗之力。

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