|越菜越爱玩 为什么有人喜欢被游戏“暴打”?( 三 )


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侦察无人机也是战术的一部分我想 , 这也是宫崎“老贼”的游戏被那么多人喜爱的原因吧 , 一次又一次地探索和尝试 , 一次又一次的失败和进步 , 当我们终于跨过了那些“恶意”向前迈进后 , 无比巨大的快感和成就感淹没了我们 。是的 , 竞技游戏也好 , 单机游戏也罢 , 进步的、成长的 , 终究是玩家 , 我们体验的 , 是自身的“变强” 。而这 , 正是硬核游戏最大的乐趣 。

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深度拟真战场生存 手指尖的“硬核”体验随着移动设备的崛起 , 轻度、快节奏、碎片化的移动端游戏正越发成为市场的主流 , 而它们身上的休闲特质又似乎先天和“硬核”、“真实”等元素相悖 。在繁忙的生活节奏和巨大的社会压力下 , 电脑或主机的开机次数越来越少 , 想要真正享受一把硬核游戏体验逐渐成了奢望 。不过 , 近期笔者受邀参与测试的《暗区突围》手游 , 却似乎打破了这一现状 。

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Slogan即突出“硬核”简单来说 , 这是一款“突突突”的FPS手游 。不过 , 区别于传统射击游戏“以击败淘汰制”为胜利标准 , 《暗区突围》则强调从暗区撤离 , 将收集物资满载而归作为最终目标 。

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撤离才是最终目标在每局游戏开始前 , 玩家需要先对自己角色的健康状态和身上物资进行管理 , 不健康的身体数值会在游戏中对玩家操作直接产生负面影响 , 而开局前玩家身上的装备选择 , 则直接决定了这局游戏的体验 。

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装备的各种数据都需要玩家管理具体一点来说 , 首先游戏具有一套完整的身体健康系统 , 将人物的健康状态按照身体部位分为头部、胸腔、四肢等7大部分 , 不同部位受伤都会通过游戏机制直接反映出来 。比如头部受伤会影响玩家视野 , 屏幕四周开始出现不断扩大的黑边 , 且听觉感知也会变弱;手臂受伤会影响搜索物资的速度和射击稳定度;腿部受伤则直接会被减慢移动速度等等 。

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受伤后屏幕出现黑边 , 视野受损甚至这样还不够 , 当我们受伤后 , 是需要对应的药物来治疗的 , 游戏中有20余种药品 , 每种药品可以治疗不同的负面状态 。如果玩家放任伤痛不管 , 不仅影响会越发严重 , 甚至还会伤痛蔓延 , 最终流血而死 。

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