魔兽世界9.0版本暗影之地的的低保奖励相比团本降低了不少,大米彻底沦为团本玩法的补充模式,这导致了非常多玩家的不满,毕竟目前还留在魔兽世界的玩家是被7.0和8.0这两个大米玩法大行其道的版本筛选过的,很多玩家早已形成以“车队“形式进行固定活动的小团体,对于团本普遍不感冒。
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对于没有固定团队的玩家来讲,既不能也不愿意每周花费两个固定的夜晚来参加史诗难度团本的开荒和farm。而之前15层大米的每周摸奖的宏伟箱子仅仅奖励213装等的装备, 比团本纳斯里亚堡(英雄213~220,史诗226-233)要低两个档次,这样的落差引起了玩家们的普遍不满。
大米奖励装备大幅提升
很显然暴雪听到了玩家们的呼声,对于密保奖励大幅提高,目前14层大米就可以获得207装等的装备,14层低保箱子可以获得226点,而15层大米不再提高低保箱子的掉落,仅把副本的直接掉落升级到210点。
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这意味着两点好处:
1、不喜欢团队副本的玩家可以不用被强制要求打团本了,因为低保奖励仅仅低于史诗级团本最后两个BOSS顽石军团干将和德纳修斯大帝的掉落,好于一切其他BOSS和难度的掉落。
2、由于14层和15层大米的低保箱子掉落完全一样,玩家们仅需要打14层大米,一定程度上降低了吃低保的难度。
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各层大米奖励
魔兽世界现在的玩法已经非常多元化,小探认为这是一个不错的改动:喜欢刷玩具和坐骑、幻化的可以只做世界任务、喜欢个人挑战的可以爬塔、喜欢和三五好友挑战极限的可以玩大秘境,而喜欢团队副本的可以挑战史诗难度,暴雪不用强求所有的玩家都喜欢团本玩法,虽然地下城挑战曾经是传统龙与地下城类型游戏的核心玩法。
如何让大米低保收益最大化
宏伟宝箱低保机制相比8.0版本复杂了不少,很多玩家对于九宫格中选择一件装备的玩法都是懵的,小探再给大家介绍一下这个玩法到底是什么意思,以及怎么才可以最大化收益。
首先现在玩家们可以通过大米、团本和PVP获得3个抽奖格子,一共就是3*3=9个格子,而要获得每种渠道的最高三个格子,玩家分别需要完成10次匙石地下城、击杀10个纳斯利亚堡团本BOSS、获得875点征服点数。
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是不是看起来很肝?
其实并不是,虽然暴雪给出了这么多的选项,玩家们依然可以选择只打一把14层的大米,因为不管有多少个格子,玩家也仅仅能选择一件装备而已,更多的机会仅仅是降低了“非酋”的几率。
玩家为了更多的格子去肝大米,有时候会导致“反效果”。这跟大米的低保奖励的另外一个机制有关:玩家需要分别打通1次、4次和10次大秘境来分别解锁三个级别奖励格子,但是最终每个格子会放入什么装等的装备却不是如同之前的版本按上周通关的最高层数的大米计算,而是会放入第一高、第四高和第10高的层数对应的奖励。
比如玩家上周打了5个大米,可以解锁第一个格子和第二个格子,而每次的层数依次是15、15、14、13、12,很不幸这位玩家虽然完成了多次15层大米,结果只有一个格子放入了226的装备,另外一个格子只能按照第四名的13层大米计算,放入了223级的装备。
所以玩家们要不只打个低保就收工,要不就需要肝满4次或者10次的14层的大米来获得第二个第三个格子的最高等级奖励。
至于到底需要打多少次大米,各位玩家可以根据自己的时间来确定,像小探这种纯游戏体验党,每周仅需打一次10层以上的大米就足够了!
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小探说
很多玩家不明白暴雪为什么要弄这么复杂的低保机制出来,像之前那样点击就送不好吗?其实这也是暴雪为了兼顾不同玩家需求的无奈之举,好在机制虽然复杂,但是玩家的收益还是有保障的,这一点还是要为暴雪点赞。
【 魔兽世界|魔兽怀旧服:暗影之地大秘境奖励装备增强,物品等级直追史诗团本】好了,终于给大家解释完有点饶舌的新低保机制了,各位玩家们有什么不明白的都可以直接问小探。
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