改变|我的世界:再给notch一次机会,会做出哪些改变?本尊做出了回答

本期内容

最近有MC玩家问了一个有意思的问题,如果再给notch一次重新接手Minecraft的机会,他会做出哪些有意思的改变?让人意想不到的是,notch对此做出了回答,假如真的有这样的机会,他会让河流、湖泊生物群系变得更有意思,狐狸不会被再次埋没。
演说家对此表示赞同,对于Minecraft中的主世界而言,水中存在的东西实在是太少,导致老玩家们玩到最后,都懒得去海底遗迹中一探究竟,里面最值钱的也就是金块、海晶石,除此之外别的地方都有。当然,除了notch说到的之外,我的世界中能够更新的内容实在是太多。
有了notch的Minecraft

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【 改变|我的世界:再给notch一次机会,会做出哪些改变?本尊做出了回答】每天跑到游戏存档中查看一番,水中只有几个“游泳健将”在那晒太阳,鱼儿们悠闲的在水里游着,除了我的世界中的史蒂夫之外,没有天敌能够威胁它们。再看向不远处的海洋深处,孤单的遗迹守卫们保护着空荡荡的宫殿,里面除了一些战利品宝箱和金块之外,实在是没有其他的可取之处。很多玩家进入海底遗迹,目的是拿到一定数量的金块,有那个时间还不如多去挖会儿矿,那样的话金矿就会源源不断地装入背包。对于游戏中的创造大佬们而言,遗迹中的海晶灯是不错的物件,能够让水中的避难所变得神秘莫测。

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时间久了之后,演说家开始觉得乏味,水中存在的事物实在是太少,并不能提升玩家的游戏体验。notch的回答,让我们产生了一种共鸣,他表示如果再给一次重新再来的机会,他会在Minecraft中的水下做文章,让主世界变得更加多姿多彩。只是丰富了陆地世界,久而久之会产生一种头重脚轻的感觉,可能Mojang意识到了这个问题,于是在我的世界1.17版本中加入了蝾螈。如果没有猜错的话,新版本中不仅会更新陆地上的游戏内容,也不会放过水下细节的更新。这点和notch的说法相契合,也是大多数MC玩家愿意看到的。
游戏内容的更新方向

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从循声守卫的出现,我们不难看出Mojang的更新方向,他们正准备提升Minecraft的游戏难度,不会再让玩家优哉游哉的在地底挖矿。只是有骷髅小白、女巫和僵尸的阻拦,已经对老玩家们产生不了任何威胁,就像走在自家的后花园里那样,虽然偶尔会出现“翻车”现场,但大多数情况下都是比较安逸的。在这样的情况下,增加不同的生物提升难度,成为了生存模式更新的重中之重。如果我们仔细地去观察,会发现每次版本的更新,都是针对生存、冒险模式进行的,版本中上线的新材质,都是为了让生存的过程多样化。

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在我的世界这款游戏中,能够更新的东西太多了,空旷的天空正在等待着玩家们来探索,水下的生物们期望着有天敌的出现,生存玩家则期待着有亚特兰蒂斯帝国的阻拦。每天跑去末地看一下末影龙,自己有时候都觉得厌烦,无聊的时候会用末影水晶复活,好让自己的生存不那么枯燥。像暮色森林这样的模组,如果不再进行大的改动的话,时间久了也会让玩家们觉得乏味。通关后的荆棘城堡空荡荡的,等待着那个伯乐来挖掘自己的潜质,如果再这样放任下去,很可能会被新的模组所超越,这是演说家不想看到的。
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