|梦幻西游:假如策划不限制物品产出,梦幻的命运会是怎么样?

不管是哪一款游戏 , 要想长久生存下去就必须有自己一套严格的管理模式以及一个可以约束游戏玩家的规则 。梦幻西游之所以有今天的这个成就 , 最主要就是得益于游戏官方的管理模式以及策划的远见卓识 。相信大家都遇到这样的网游 , 登录游戏不到一天就可以满级了 , 刷任务爆出的道具铺满了整个画面 , 这种不限制物品产出的游戏 , 肯定很难生存下来 , 短期内就会垮掉 。假如梦幻策划也不限制物品产出 , 那么梦幻经济会怎么样呢?

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有一玩家是这么认为的 , 他觉得官方没必要限制物品产出 , 产出的大量物品可以由内部消耗 。梦幻西游最大的消耗就是土豪大老板 , 但只靠老板是不行的 , 老板再能折腾 , 毕竟基数太少 , 永远都是产出>消耗 , 这就陷入死循环 , 策划更加控制产出 , 玩家赚不到多少东西 , 更加不敢消耗 。策划一看这么多库存 , 再减少产出 。

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|梦幻西游:假如策划不限制物品产出,梦幻的命运会是怎么样?】其实可以换个角度想 , 你们喜欢刷是吧 , 我让你们刷个够 , 让你一天刷大堆东西 , 我再阴兵投放市场大量物品 。牌子100万一个你挖不?不挖我50万一个 。阴兵摆出10000个牌子 , 兽决10万一本 , 你打不打书?不打我七万一本 , 你一看别人刷子都开始消费了 , 才花了一点钱就弄好了装备或者宝宝 , 你怎么想?200万的高偷 , 180万的高必 , 劳资也来砸八红宝宝 , 一下就带动全民消费了 。

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增加物品产出 , 短时间内的东西确实会便宜 , 普通玩家也消费得起 , 拉动一波消费 。但基础产出高了 , 号的提升难度会同比降低 , 市场也会很快饱和 。号就那么多 , 每个人需要的宝宝或者装备也是有数的 。基础达标后 , 大多数普通玩家该有的就有了 , 除了高端pvp , 其他都无压力 , 结果就没有消费的动力了 。就像上述玩家所说的 , 阴兵卖菜还嫌金价不低是吧?假如你们区10个人卖菜 , 10个人买菜 , 变成50个人卖菜 , 10个人买菜 , 金价不跌?崩盘分分钟 , 只有像出道人 , 全民抽奖这种消耗MHB才能稍微稳金价 , 才能有梦幻的今天 。

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