手游|火影忍者手游:现在玩家都喜欢好玩有意思有强度的忍者

现在玩家都喜欢好玩有意思有强度的忍者,像雷影,秽土三代这类简单粗暴的忍者更适合拿来的打段位或者用来保底更稳一些,没错就是玩家们都有一个想操作的心,所以大家更多练习这些能秀的忍者,最近的木叶丸除了强度和技能范围其实趣味性还是可以的。下面来说说几位比较能秀的忍者。

手游|火影忍者手游:现在玩家都喜欢好玩有意思有强度的忍者
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秽土水门
首先来的就是被大家称为“阴间父子”金鸣人和秽土四代,在有意思这方面秽土水门明显比金鸣人有意思,反正我个人在玩秽土水门的时候觉得非常有意思,换来换去对方就是抓不到,但是有时候秽土水门被抓就是被吊着打,这也是常见的事情,每一个玩家都希望自己的秽土水门能秀翻天,但是大多数玩家在玩秽土水门都是痛并快乐着。金鸣人这个忍者也是能秀的特别是不同的丸子,在玩的时候总是想着尝试一下,对于二技能尾兽闪光弹,与其说他秀倒不如说他恶趣,不像他爹还有一个苦无限制一下,他这个无责任瞬闪确实把金鸣人的趣味性拉低了不少,也招来玩家的反感,这也玩家喊着削弱的原因。

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金鸣人
晓大蛇丸技能机制我一直认为很完美,现在玩起来也觉得有趣,这个有趣也是建立在一技能三个形态独立CD,如果像他老师秽土三代是共享CD,喜欢这个忍者的玩家就会少不少,一技能的形态切换也比他老师好很多,至少在切换形态的时候有选择的余地,秽土三代的技能形态切换是定死的,只有到了那段普攻才能切换,到地后技能从新开始,这也是玩家在玩秽土三代没有几局就感觉无聊的原因,晓大蛇丸的完全避开这些雷区,在玩的时候自己觉得有意思,对手猜技能,晓大蛇丸是那种越玩越想玩的忍者,在技能切换这方面晓大蛇丸可以说是最优秀的。

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大蛇丸
【 手游|火影忍者手游:现在玩家都喜欢好玩有意思有强度的忍者】现在玩家不之单单追求强度,大部分玩家更想要技能机制有意思,好玩,至少玩起来不无聊,虽然这要求看着很简单,但是有一些忍者在原著中就是一个炮台忍者,也不能给他多有趣的机制,毕竟有检修不是嘛,但是忍者都有200多了,但是有强度有意思的忍者有多少,忍者能还原原著就很完美!

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