《王者荣耀》中英雄众多,官方想要设计出其特有的机制也是积极困难的,所以往往很多峡谷英雄都采用了借鉴的方式去设计。但也有官方独立设计出的英雄,不过其中机制最成功的无疑是孙悟空了。
从玩家们调侃《王者荣耀》又称《猴子荣耀》就可以看出孙悟空在峡谷中的地位有多么显赫了
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一代版本一代神,宫本是代代被削弱,唯一地位不变的也就是猴子了。
法师经历过吃最高经济拿蓝buff的炮台时代,又体验过只能吃土的法刺时代。
射手曾有鲁班被动一枪肉半血,到如今伽罗、蒙犽、后羿三足鼎立的时代。
边路花木兰、杨戬曾叱咤风云,到现在马超、曜、狂铁霸占一方。
刺客更不用说,曾经辉煌的英雄数不胜数,到如今惨淡经营。
猴子机制:高爆发、多位移、免控、护盾、控制
猴子的皮肤特效更是让人眼花缭乱,其自身技能的指向性使得玩家容易上手。
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技能的护盾和免控可以让猴子不易被秒掉,对方刺客一顿花里胡哨的操作过后,只要伤害不足,那就逃不脱被一棍子敲死的命运。
【 王者|王者荣耀:孙悟空被喷无脑,几经沉浮仍能轻松打爆刺客】唯一不足的就是,猴子在人多的时候不一定能选择棍子打哪个,但就是针对这一弱点,官方还给出了解决方案。碎星锤一出,坦克吃一套也得死。
吉吉国王如今更是在星耀局及以下被誉为刺客之耻,他几乎侮辱了王者峡谷中所有刺客。猴子其本身就是峡谷打野中操作和意识相结合的平衡怪。
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二技能的二段跳,强化普攻的短位移,配合一技能的加速和抵挡。提前存棍打出光速四棍的高爆发,这些操作结合起来,使得他下限极高,从而被玩家们喷无脑英雄。
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简而言之就是他自身的性价比,特别是在中低段位之中,都是一样的意识和操作,猴子打出的伤害要远超其它打野。这一点在星耀以下尤其明显,一般脆皮gank意识不强,前期也不会反野,这就为猴子提供了一个良好的发育环境,结果就导致中后期猴子一人就可以称霸峡谷。
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