英雄联盟手游WildRift,在11月10日终于公布了公测以后的第一个平衡补丁,事实上,在内测期间已经进行过两次的大型改动了。按照设计师的计划,他们打算保持英雄联盟PC版本的改动频率,每两周推出一次平衡性补丁,毕竟,拳头游戏的其他游戏也是这个改动频率。
在1.0A版本的改动中,只有三个热门英雄遭到削弱,没有英雄得到加强。简单来说,设计师大幅削弱了布里茨、薇恩和赵信,降低了整体的数值。
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布里茨降低坦度和大招伤害
首先是布里茨,设计师认为布里茨的核心玩法应该以1技能钩子为主,但现在基础属性太强了,强到他不用主动勾人,直接上去对拼就能单杀脆皮英雄。因此,设计师削弱了生命值和成长生命回复,一级时就有690血和50护甲的英雄确实离谱,尤其你带了50血符文的话,开局没有几个英雄打得过布里茨。
另外,设计成削弱了布里茨大招技能的伤害,沉默的持续时间也从1秒降低到0.5秒。不过,布里茨的核心玩法1技能没有改动,在英雄联盟手游的地图相对较小的情况下,其实1技能的命中率比PC版本高得多了,未来如果布里茨继续强势的话,1技能弹道速度可能会改动,让玩家有反应时间交出闪现。
基础属性
生命值:690→650
成长生命回复:1.07→0.81
4技能:静电力场
伤害:250/375/500→200/325/450
沉默持续时间:1秒→0.5秒
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降低了薇恩的移速和伤害
第二个改动的英雄薇恩,其实薇恩在内测时已经削弱了一次,连同暴击装的改动让她整体强度下滑了不少。然而,薇恩在英雄联盟手游里是多了一个2技能的主动效果,主2技能的收益也是非常高。
设计师认为薇恩在单人线的表现也过于强势,她有极强的风筝和压制能力,所以这次改动降低了基础移速和被动移速。另外,设计师认为2技能的真实伤害还是太高,并且缺乏反馈手段,全等级的真实伤害都降低了。这次改动后的薇恩容错率和伤害能力都降低了很多,比较依赖个人走位和团队保护了,而且前期的伤害能力明显下降。
基础属性
移动速度:330→325
被动:暗夜猎手
移动速度加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
2技能:圣银弩箭
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
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对赵信的坦度和大招都进行了削弱
最后一个改动的英雄则是赵信,他是目前版本表现极其强势的英雄,出场率和胜率非常高。一套连招可以打出超高伤害,大招技能可以让对手无法集火他,团战的表现同样出色。因此,设计师全面削弱了赵信的基础属性,攻击力、成长生命值、成长护甲和基础魔抗都砍了非常多。3技能的施放距离降低了,大招的冷却时间大幅提高。
基本上,赵信在这次改版后,很有可能会变成T2级别的打野英雄了,而且不能像之前那样出全输出装,可能需要一两件防御装,前期的大招技能不能随便就交出。
基础属性
攻击力:70→64
成长生命值:115→105
成长护甲:4.3→3.9
魔抗:38→30
3技能:无畏冲锋
施放距离:6→5.5
4技能:新月护卫
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
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伊泽瑞尔被设计师盯上
基本上,玩家在过去一周抱怨的几个强势英雄都得到削弱,除了亲儿子伊泽瑞尔。伊泽瑞尔是被公认的强势角色,但设计师在推特上表示他们会持续关注伊泽瑞尔和魔切的情况,可能在下个版本才会进行改动。
设计师为了加快英雄联盟手游的节奏,女神之泪的速度跳高了,这使得伊泽瑞尔很快就能够叠满,装备成型速度变得非常快。伊泽瑞尔另一个强势的原因是,目前英雄联盟手游中,只有烬在对线期间可以压制伊泽瑞尔,其他对线期间可以压制他的英雄还没有出现,但烬本身比较吃辅助。
【 削弱|LOL手游公测首个补丁来了,这三个热门英雄遭到削弱】以上就是LOL手游公测补丁的全部内容了,小伙伴们你们看完了觉得如何呢?
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