11月13日消息 ,Sensor Tower 发布的最新报告显示,2020 年 10 月米哈游《原神》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.39 亿美元,超越王者荣耀位列全球手游畅销榜榜首。短短两个月的游戏却接连创造新高,成为了全球收入最高的游戏,这其中令人惊讶的是,《原神》作为一款国产游戏,海外收入居然占了接近七成,国内仅三成。
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这其实是一个比较令人兴奋的消息,说到游戏,其实海外是拥有更多优势的,他们入圈更早,而国内网络游戏发展不过20多年。从开始到现在仍然是海外开发的游戏占据了主流,比如LOL是美国拳头开发的,绝地求生是韩国蓝洞开发的,就是最早启蒙国内游戏圈的也基本都是海外游戏。像一开始的《传奇》、《剑灵》、《地下城与勇士》等都是海外公司开发的,不仅如此,任何国产游戏的诞生都会拿海外的3A大作来对比,似乎3A大作已经成为了游戏界的标杆。
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《原神》的成功再一次证明国产游戏已经开始发光发热了,其实早在三年前,网易自研的《荒野行动》就成为了日本最受欢迎的游戏,打败了诸多知名大厂的游戏。现在许多海外玩家为了玩原神都开始学习中文,俨然海外已经掀起了一股中国游戏热潮。
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不仅《荒野行动》打开了海外市场,早在原神之前,另一款网易武侠《逆水寒》也在海外掀起了不小的浪潮。在油管上处处可见老外玩逆水寒的评测和教程。甚至在油管上一位拥有50万粉丝的游戏UP主就进行了一次全球十大网游画面排行,在他的心里对国产武侠《逆水寒》非常偏爱,并认为逆水寒的画面远超《黑色沙漠》。因为逆水寒不论是近景还是远景都非常细腻,这位UP主的这篇游戏测评在油管上突破100万阅读。不少老外都在询问这款游戏,并纷纷请求逆水寒快点出国际版,渴望早点玩到这么一款游戏。
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曾有一名留学海外的玩家,无意间发现自己的同学也都痴迷中国武侠,并且都开始扎堆抱团互相学习如何玩《逆水寒》。因为没有英文版,他们只能借助翻译工具来识别游戏内容,并将一些翻译过来的内容通过群组分享给其他玩家。他们在著名的社交程序Discord中组建了好几个讨论组,随着人数的不断增加,总计参与人数已经过万。
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为什么国产网游近年来能够打破游戏垄断,也成为了世界顶级网游呢?一来国内游戏群体庞大,游戏公司发展速度也很快,在基础引擎设备上也愿意花费重金,在画面上也越来优秀,许多国产游戏的画面已不输3A大作;二来国内游戏在玩法上敢于创新,开放性玩法也非常具有刺激冒险性,非常符合玩家需求。
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就拿《逆水寒》来说,在实装了光追系统后又进行了两次画面升级,目前已经实装了95%单机大作都没有的RTXGI效果。其画面不只是在国内,在世界范围内都可以说是网游第一档。而越来越多的国产游戏打破壁垒走向海外,其实说明了一个道理,那就是真正质量过硬的游戏是不分国界的。
【 收入|原神成全球收入最高游戏,海外占七成!为何老外总青睐国产网游?】
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那么你觉得《原神》、《逆水寒》等网游大作在海外受到热烈欢迎,是什么原因呢?
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