淋漓尽致|英雄联盟重做归来的CD蛮王,将灵活性和暴击发挥得淋漓尽致

好不容易等到装备改版,昨天兴致勃勃地开了一把男枪,好家伙,连打野装和界面都琢磨了半天,队友疯狂?,不会真有人和我不一样吧?新版商店界面将消耗品、鞋子等基础物品直接归为了左边一列,神话装备只能出一件,神话装备又会根据传说装备的多少提供额外属性,装备新增不多。主要是装备图标改动过多,让人难以第一时间熟悉装备合成路线,这个就见仁见智了。
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在开自定义熟悉装备的时候,我偶然发现了一件装备——纳沃利迅刃,简称CD刀好了,它的效果是:你的攻击在暴击时会使你的基础技能缩短20%的剩余冷却时间。看到这件装备第一时间想起什么呢?以前的青龙刀。青龙刀同样可以通过普攻减少基础技能CD,只不过它依赖英雄在使用大招后的普攻;而CD刀依赖的是使用者的暴击普攻。一个更具有针对性,如鳄鱼、武器的统治版本;一个更具有风险,依赖暴击意味着至少需要三件暴击装,而且减少基础技能CD很有必要。
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当然看到这件装备的同时我也想过以卢仙为首的暴击流ADC,但暴击几率的改动使得没有加成的英雄需要五件暴击装才能达到满暴击,如果只是获得这个效果是否具有足够的性价比?上一个版本的蛮子走的是CD流,依赖40%的满CD和暴击装备(暴击减ECD)带来的多次E的位移,进行不断地突进输出;蛮子的弱点是怕被风筝,优点是暴击,所以才诞生了这一打法。而现在就有这么一件装备,让蛮子只需要通过暴击就能减少基础技能CD,让他更具有灵活性。
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蛮王的被动能让他在满怒气时享有40%的暴击率,只需要三件暴击装即可达到满暴击率。如今的暴击机制调整:在没有无尽的时候暴击只会提供额外的70%伤害,而无尽之刃会使得每20%的暴击率提供额外的8%暴击伤害,在满暴击时暴击为210%的伤害,无尽之刃对于暴击流来说是必不可少的。而在蛮子的流派里,CD刀时核心,另外的一件装备就分化成了两种走向:一种是以不朽盾弓作为神话装备的快速成型流,三件装备搭配被动即可达到满暴击;一种是以三相之力为神话装备的全能流,后续补出绿叉提供极致攻速。
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不朽盾弓本身来说对于蛮王其实挺适合的,攻击力、攻速、生命偷取和暴击率的基础属性对于蛮王都是必备的,而且搭配CD刀和无尽可以达到满暴击。唯一的缺点在于这样的三件套提供的攻速太低,仅不朽盾弓提供15%的攻速增益,而且作为神话装备,每件传说装备给它提供的是攻击力和生命值而非攻速,这意味蛮王需要从其他元素及后续装备中攫取必要的攻速。为了最大化CD刀的功效,符文就只能选择致命节奏+欢欣,以此来弥补攻速不足的尴尬。
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这样的攻速会让一部分不熟悉的玩家难以上手蛮王,而另外一种流派会更贵更慢成型,但使用起来手感会更佳。不知道大家有没有试过新版的三相,除了提供更多的攻速外(神话被动额外获得10%/件),它的两个效果其实是有着BUG之处的:迅捷打击(游戏里叫三重打击)会提供移速,而且在攻击英雄时提供百分比基础攻击力加成,至多提供5层;而咒刃的额外伤害基于基础攻击力,三重打击提升的攻击力会增益咒刃的伤害。而且,在叠加基础攻击力的时候,会形成二次叠加:假设100基础攻击力,第一次叠加6攻击力,第二次叠加的是106的6%,以此类推,即越叠越高。
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正是因为这个特殊效果让我觉得三相会变得更具小爆发和攻击性,CD流蛮子依赖的是什么?短CD的E技能黏住敌人进行高额的暴击普攻伤害,暴击又大幅减少E的CD增强灵活性,这就是他的精髓。而新版本的CD流蛮子应该被赋予更多性质——CD刀减少的是基础技能CD,有更多的位移、回血、减攻击;暴击伤害被砍了一刀,但咒刃提供的额外伤害又加了一层;在依赖不断的E和暴击普攻为核心的同时,三相的被动加成让CD流的蛮王具有更多的额外伤害。当然,最后一件绿叉更好,更便宜的同时也能提供更多机动性。
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普攻提供额外移速和无视碰撞体积,五层后还会提供额外攻速,攻速这一块拿捏的死死的。基石符文仍然选择致命节奏,征服者被砍的太狠了;欢欣换成血统,毕竟这四件套没有吸血但攻速足够,续航依靠高暴击带来的吸血就够了。当然,具体出装顺序是可以变动的,追求伤害即三相CD刀无尽的顺序,追求单带和攻速即三相CD刀绿叉的出装。

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