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王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的一款MOBA类移动端免费游戏,正式公测于2015年11月26日,现峡谷内有一百多位英雄,这么多英雄技能机制不同,造就英雄也是各有特色,职业选手和路人玩家都有各自的本命英雄,但在众多英雄中,却有以下五位英雄,那可谓是峡谷内的透明人,存在感几乎为零,真的是只有期望官方尽快重做,来让他们崛起。到底是哪五位英雄呢?咱们就一起来看下:
1.杨戬
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杨戬是王者荣耀中的一名战士型英雄,有强大的清线能力和团战能力,相对于单挑,其被动技能更有利于打团。杨戬可以担当战士、刺客、坦克多种身份,GANK能力极强,随时能到达哮天犬命中的敌人身旁,发动致命一击,成功击杀敌人后,还可以刷新技能连续释放,让敌人无所遁形。杨戬的天眼,能够发射威力无比的射线,造成伤害的同时恢复自身一定生命值,该技能与攻击同时进行时对敌人可造成成吨的伤害。
杨戬控制能力和位移手段不稳定,逃生手段弱,一旦切入战场很容易被击杀。
2.雅典娜
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雅典娜是王者荣耀中的一名女性英雄,是首位可以自主选择复活地点的英雄,攻防兼备,是一名出色的战士、坦克型英雄。雅典娜是一个既有团控又有位移的战士,前中期可以三路游走,帮助带兵线的队友斩杀敌人。进攻前需要多观察小地图,防止敌方英雄隐蔽在草丛反击。单独对线时可以使用一、二技能消耗敌人,但需要注意时刻留一个位移技能,防止被敌人集火斩杀,如果能练成她专属的雅典娜连招,自保能力大大增强。
雅典娜的在后期伤害疲软,大招过于鸡肋,无法在团战中起到作用。这就造成她在后期可有可无,而她耗蓝非常严重,如果被对方反掉蓝,那么基本上也就废啦!特别是雅典娜的大招,属于原地开大,那基本就是对方英雄的活靶子啊!
3.弈星
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弈星是王者荣耀中一名法师型英雄,拥有高强伤害以及爆发力。他的被动相当于名刀,而且弈星所有技能都有延迟,但本次调整降低了延迟时间,旗子速度也加快了,加上旗子爆炸是aoe伤害范围还不小,所以依靠走位躲技能比较困难,这个意味着团战中哪里人多丢哪里,对方基本躲不掉。
弈星和王者荣耀法师相比伤害太低,想要poke流还不如选其他法师,自保能力虽然有,但现在是坦克、战士横着走的版本,那点基本可以忽略不计,尤其注意对线换血时期自动触发被动,等真的打起来很可能cd没好。而且1级就一个棋子所以清线速度非常慢,很容易一下被对方耗血,不过2级以后会好一点。
4.女娲
【 峡谷|王者荣耀:峡谷内的透明人,存在感超低的五位英雄,期望官方重做】
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女娲是王者荣耀法师中的冷门,具备强大的远程消耗和团控能力,在战场中能以最快速度到达团战位置,支援能力十分强大,可在团战中为队友创造更多的输出机会。但位移能力较弱,且她的技能都需要一定的预判,是一个极具练习空间的英雄。
女娲劣势非常的明显,首先是伤害太低,尤其是大招伤害绝对办不到秒杀,命中率非常低,其次3技能位移虽然长但有蓄力时间,还能被打断限制也是蛮多的,2技能虽然阻碍大但是生成时间过长,1.5秒才能出一个,真要说这个英雄最大优势还是被动上面,太过依赖队友,而且前期没什么威胁力。
5.苏烈
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苏烈是王者荣耀中定位坦克/战士/辅助的英雄,拥有三控制技能。本身非常肉,设计时就是坦克+辅助的设计,基础数值很高,比其他辅助英雄有优势。而且控制技能非常多,可以说3个技能都带有控制,1技能可以击飞、2技能击飞撞墙还能再造成伤害、3技能aoe击飞,对面来切后排的话,3个控制技能随便中一个都能保护好后排。
但以上优势并不能掩饰他这些致命弱点:首先没有位移,2技能撞墙的话就会直接停下来;特别是比起上单更加适合当辅助,清兵能力比较差,这样发育比较困难,很难守住塔;而且大招配合闪现效果比较一般,虽然技能连贯但是蓄力伤害加成不行,伤害就不够了。
以上就是为大家介绍的五位需要重做的英雄,大家还有什么想法不妨在评论区留言讨论,谢谢!
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