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但有人欢喜有人愁,有英雄崛起,必然也就有英雄落寞。
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像此前版本强势的上单诺手,直接从T1掉落至T3,打野位的盲僧,胜率直接从50%跌落至42%,而最惨的,莫过于卡萨丁了。
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胜率直接从50%掉到39%,登场率也从10%下降至5%。
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而Ban率也同样直线下降近10个百分点。
卡萨丁作为后期最强英雄,到达16级以后的伤害和收割能力,都非常爆炸,因此只要阵容中有卡萨丁的存在,拖到后期,就有翻盘的资本。
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但为何卡萨丁在季前赛版本改动后,却突然成为了下水道英雄呢?
原因有四点:
1.炽天使的改动
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原本的炽天使, 与现在的炽天使,最大的区别就在于没有了冷却缩减和法力值护盾,作为极度依赖冷却缩减的卡萨丁来说,是一个致命的打击,而护盾的消失,让卡萨丁在中后期的收割、自保自保能力大幅度下降。
2.巫妖之祸的改动
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虽然保留了大部分属性,但卡萨丁最需要的冷却缩减,却被移除了,同时蓝量的加成也消失了。
3.气定神闲的改动
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原本每次击杀,能够获得最多500点蓝量,同时回复20%蓝量的法力值,结果大幅度的改动,让需要蓝量的卡萨丁非常难受。
4.时光杖的删除
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时光杖作为卡萨丁的核心装备,全面的属性加成,在叠至满层后,坦度和伤害都非常高,但这件装备的删除,直接砍到了卡萨丁的大动脉。
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原本的卡萨丁,只需要在时光杖和大天使叠满后,就有着很强的战斗力和收割能力,但时光杖的删除,导致卡萨丁没有合适的替代装备,同时大天使护盾的移除,也使得卡萨丁突进后的自保能力严重下降。
以前版本炽天使搭配上巫妖,在符文上点出减CD,卡萨丁就能够获得40点冷却缩减,而巫妖和炽天使取消了冷却缩减,让依赖技能的卡萨丁,直接没发玩。
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目前,卡萨丁的胜率,已经排到了中单位倒数第一
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而在整个英雄联盟152个英雄中,卡萨丁的胜率仅次于巨魔,排在了倒数第二的位置,但上面这位也很熟悉啊,盲仔胜率倒数第三,emm…
结语:
不得不说,此次版本装备的变动实在是太大了,10.22版本T1的盲僧和T1的诺手,胜率直线下跌,不过有着特殊的机制,盲僧和诺手还有人玩一玩,但卡萨丁是彻底的废了
【 胜率|S11季前赛: 后期“真神”卡萨丁,胜率瞬间垫底,太难了】那么各位小伙伴,你们怎么看呢?
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