非的|炉石传说新模式,玩家成为发牌员,结果一看,欧的更欧,非的更非!

在酒馆战棋更新之后,不少玩家都忙着去下去了。新的种族加新的英雄,多少能让玩家玩上一个星期吧?但下棋虽然好玩,该拿的福利别忘了。每周定时更新的乱斗模式,说白了除了是暴雪的试验田,会提前产出各种稀奇古怪的规则外,对玩家来说最重要的,还是每周一个的经典卡包,虽然未必能开出什么来,但蚊子腿也是肉,积少成多嘛。

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本周的乱斗主体非常切合实际,这不是刚更新了酒馆战棋的海盗种族吗?于是乱斗也成了黑心船长的财宝,不过相对于实际的游戏内容,多多少少觉得这玩意儿有点标题党的意思。

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实际的游戏规则是,狂野环境、十个职业、可以做任务。然后开局给你四个2/3白板海盗,每回合开始时不从牌库抽牌,转而发现一张随机卡牌,三选一,可能是法术也可能是随从。对于玩家来说,不是天天说发牌员演自己吗,这次自己当发牌员,要什么选什么。只不过从实战中来看,好像就算是自己当发牌员,实际游戏中欧的更欧了;但对应的,非的更非了。

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每局开始玩家会获得三四个2/2/3的白板海盗,没什么大用处,就是担心部分玩家实在太非,发现的都是一堆高费卡打不出去,算是为了维持非要曲线的一种保底。然后每回合开始会从三个随机选项中挑出一个置入手牌,可能是法术,可能是随从,可能是一费也可能是十费的。所以虽然是让玩家自己当发牌员了,但实际的效果如何,也就自己才知道。毕竟是欧是非,有时候不被打击一把是真的不知道。

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对局思路方面,其实没什么好说的,无论是打脸也好,解场也行,运气好的玩家怎么都行,运气不好的玩家怎么都不行。就像过去很常见的那句话,说你行你就行,不行也行;说你不行你就不行,行也不行。

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值得一提的是,虽然是发现一张卡代替抽一张卡,但实际上牌库里也是有卡牌的。玩家在使用抽牌时,一样可以从牌库中抽出2/3的白板海盗。虽然没啥用,但至少说明这种机制是可行的,说不定什么时候设计师就把类似的效果集成到某张随从或者某个战吼上了呢?大家应该没有忘记一张名为时光见证者(3/2/4,战吼:在你的回合开始时,你会从你的牌库中发现一张牌,而非抽。)的随从吧?【 非的|炉石传说新模式,玩家成为发牌员,结果一看,欧的更欧,非的更非!】

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说了这么多,最后就是激动人心的时候了,毕竟乱斗再好玩,也比不上最后的那包奖励不是?不过很可惜的是,即便是来自船长的宝藏,最后开出来的依旧是蓝天白云。不过相对于因此觉得自己比较非,不如这么想:难怪被鲍勃忽悠进酒馆了,原来这么穷?蓝天白云也被当做宝藏藏起来,这黑心船长怎么就这么不讲究呢?

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