追求|英雄联盟:全能吸血的异军突起,追求混合伤害和回复的全能薇恩
这个版本除了改动很多装备,也增加了一个明确的属性解释——全能吸血:文本上说明任何伤害都能通过全能吸血得到增益,包括普攻、技能所造成的物理、魔法和真实伤害,这一点对于以混合类型伤害见长的英雄来说可谓是一大福音。
除此之外,新版本增加了一件真伤装备——海妖杀手:每三次攻击就会造成额外的真伤,和薇恩的W被动类似。有了这个装备,坦克杀手就不局限于薇恩,ADC们都可以利用它对防御属性奇高的坦克们造成有效伤害。
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当然,这件装备的面世并不能直接影响薇恩的地位,只是让其他ADC的出场率不会因为打不动前排而被限制。毕竟薇恩的W是基于敌人最大生命值,又由于真伤的属性无论是堆生命值还是防御属性都不管用;而海妖的加成来自于固定的80+30%额外攻击力,需要使用者的攻击力够高,一般游戏里很难达到薇恩的数值。
而如今,薇恩的主要思路还是以攻速和真伤为核心,也就诞生了这三件套:海妖+破败+鬼刀,或者海妖+鬼刀+绿叉。
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前一种几乎移植了老版本薇恩的思路,破败提供续航和基本属性,羊刀+海妖造成更多真伤;后者则以攻速为核心,利用更有机动性攻速更高的绿叉作为启动器,也是快速触发W和海妖。
要注意的一点是:破败没有了主动,被动A三次即可造成伤害偷取移速;羊刀不能再叠加攻速,同样也便宜了许多,如今的羊刀系列需要更多的攻速装去支撑。
这两种套路其实核心是一致的,通过大量攻速让薇恩快速打出真伤,海妖、羊刀无非只是强化这一核心而已,只是延展并非创新,但这就浪费了薇恩的真伤的衍生效果。
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薇恩的优点在于只需要攻速为主的装备即可通过W被动造成大量真伤,对于坦克阵容处于有利地位;劣势在于续航不行、身板脆,普通的生命偷取对她来说不痛不痒(毕竟生命偷取依赖的是普攻的物理伤害),需要补出一定的防御装。
而全能吸血这个属性已经明确地提示了:既然薇恩的主要输出源于真伤,而如今又有这么一个属性能够通过真伤获得大量回复,为什么不利用这一点呢?
而且破败和羊刀的额外伤害均为物理伤害,也就是说这样的流派只能依赖第三下的真伤,其余的大部分普攻会被护甲属性有力克制。
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在新版本中,同样增加了更多有趣的东西:比如九头蛇终于不再是近战专属,三相也成为了真正意义上的全能武器。依赖于混伤进行回复来形成持续战斗能力,在上个版本是剑圣,在这个版本就是薇恩。
虽然飓风九头蛇的设想并不能同时作用于同一目标,但贪欲九头蛇还是有着可利用的属性:15%全能吸血(核心)、攻击力(增益海妖真伤)和AOE,这三者正好是薇恩缺少的属性,基于全能吸血就能够选择另外的混伤装备。
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上个版本的性价比装备——智慧末刃同样在这个版本出现,只不过它的属性发生变化:基础属性除了攻速和魔抗外,增加了攻击力的属性;但被动仍然让普攻附带基于等级的额外魔法伤害,并且提供移速加成。
攻击力属性同样可以增益于海妖的真伤数值,而魔法伤害就可以丰富伤害类型让敌人难以针对,毕竟九头蛇、羊刀都是增益的物理伤害。
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这样的四件套肯定会拖缓薇恩成型的节奏,但胜在全能。贪欲和智慧末刃的攻击力增益海妖的真伤数值,海妖的真伤和智慧末刃的魔法伤害丰富伤害类型,贪欲的全能吸血被广泛作用于三种类型的伤害,从此得到大量回复。
而选定薇恩的原因在于,薇恩的W是基于目标最大生命值的百分比,这个数值会远高于海妖,将其利用起来通过全能吸血能够得到充足的回复效果;而补充的智慧末刃及海妖等都是为了强化混合伤害这一特点,也符合全能吸血的利用方式。
【 追求|英雄联盟:全能吸血的异军突起,追求混合伤害和回复的全能薇恩】
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在新版本下致命节奏更适合全能吸血薇恩的输出方式,同时可以弥补羊刀不能叠加攻速的弊端;副系只需要点出贪欲猎手即可,前中期配合多兰剑(全能吸血)进行续航。
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