和平精英|和平精英项目负责人梁兴华:“冒险”是不断拓展品类边界自我要求

如今 , 再用一款游戏来称呼《和平精英》已不太全面 。
坐拥庞大的用户基数与玩家活跃度 , 《和平精英》不只是一款产品、一个品类 , 而是一个全新开放的竞技冒险大世界 。而这个自成一圈的多元IP , 也在吸引更多玩家和创作者 , 一起加入无限可能的新圈层 。

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从春节活动、周年庆、到717空投节、再到火热的PEC , 《和平精英》构建的这个“全球玩家的竞技冒险世界”已越发丰满 。同时 , 借助PEC这个年末盛典的舞台 , 官方公布了在产品、IP、电竞三个维度的未来新规划 , 引发行业热议 。其中 , 有关《和平精英》以“连接”不断破圈的战略思考 , 则再次展现出《和平精英》在长线发展上的前瞻性 。
因此 , 基于和平大世界的一系列新动作 , GameLook有幸采访了《和平精英》项目负责人梁兴华 , 解密负责人对于未来产品发展的构思 , 展现和平大世界中角色、故事、音乐等多个维度的布局 , 以及《和平精英》未来将如何继续践行下一个大圈的无限可能 。

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《和平精英》项目负责人 梁兴华
密集合作打造冒险世界 , 多次跨界超越品类边界
自年初的腾讯游戏发布会起 , 《和平精英》升级了自己的品牌定位和故事背景 , 即“全球玩家的竞技冒险世界” 。对于这个概念 , 梁兴华解释道 , 《和平精英》是一个开放的世界 , 这个开放概念不仅是指游戏玩法开放性高、拥有无缝大地图;更重要的是 , 玩家才是最精彩的主角 , 他们会自己建立许多有创意的新规则和玩法 , 而这是其它游戏无法做到的 。
“我们也会和玩家们共同建设、持续探索战术竞技品类的新玩法、新可能 , 我们将这种探索的精神提炼为‘冒险’二字 。可以说 , 提出‘全球玩家的竞技冒险世界’这一个概念 , 既是向玩家们发出邀请 , 也是我们想要不断超越自己 , 不断拓展战术竞技品类新边界的自我要求 。”梁兴华如是说 。
因而在之后一年的时间内 , 《和平精英》围绕着以“冒险”为核心的和平大世界 , 展开了多个维度的布局 。
今年7月 , 《和平精英》与特斯拉展开跨界合作 , 还在9月同《中国国家天文》杂志合作 , 带来一场别开生面的天文科普 , 这是对“科技冒险”方面的探索;717空投节上 , 游戏联合线上线下打造了一场电音盛典 , 带给玩家全方位的“潮流冒险”体验;近日 , 游戏还同纽约大都会艺术博物馆跨界联动 , 开启了“艺术冒险”之旅 。

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不难发现 , 《和平精英》通过密集的跨界合作不断丰满IP脉络、拓宽品牌边界 , 已经成功打通了横向的科技、潮流、艺术等领域 , 以及纵向上的国内外不同圈层 , 真正不负“全球玩家的竞技冒险世界”之名 。
同时 , 梁兴华也表示 , 过去在开发这些内容的过程中积累了很多经验 , 未来也将进行更多的尝试 。
构建更开放的世界 , 自由谱写玩家故事
与其他品类游戏不同 , 开放自由是《和平精英》玩法的核心 , 而这些特点也同样体现在游戏的叙事设计上 。
当然 , 光从叙事手法上看 , 传统的主线式剧情更适合演绎游戏故事 。因为创作者掌握了绝对话语权 , 更方便向玩家直接宣导故事内容 。
“但这种‘绝对话语权’并不是《和平精英》想去追求的 。”梁兴华表示 , “我们希望自己是一个‘舞台’ , 提供各种元素和素材 , 让玩家演绎自己的故事 。这种‘涌现式叙事’的概念 , 更符合我们的开放性追求 。”
正是源自战术竞技品类的特性 , 游戏中每位玩家都是独立的个体 , 有更自由的行为方式 , 因此剧情故事并不适合于强加在玩家的游戏体验中 。因此 , 从“特种作战”版本开始 , 《和平精英》每个版本都在投放“悬念剧情” , 但并没有像大多数游戏一样主动推送给玩家 , 而是作为彩蛋 , 由玩家主动挖掘并自主传播 。
例如 , 今年1月 , 官方微博曾发布过几张毫无解释的图片 , 引来一众学霸玩家解谜 , 最终所有线索纷纷指向沙漠地图 。果不其然 , 随后沙尘暴就席卷了整个沙漠 , 全新的沙漠2.0版本降临 。
梁兴华介绍道 , 之所以这样做 , 就是希望故事不是被“讲”出来 , 而是玩家从线索中自己探索、发掘的 。玩家能享受过程乐趣 , 并最终成为故事的一部分 。

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同时 , 在年度发布会上 , 官方还公布了即将上线的突变版本 。海岛矿场遭受重创 , 留下多个大型陨石坑 。在经历了玩家的调查后 , 游戏将正式进入全新的突变版本:新增了矿场区域的突变玩法、以及发生在火车站的全新突变团竞玩法等等 。
“游戏大版本的主题化 , 是非常好的故事讲述方式 , 比起主线剧情 , 玩家的参与感会更加充分 。”对于全新突变主题版本 , 梁兴华解释道 , “我们理解的‘动人的故事’ , 不能只是创作者自顾自的表达 , 而是能让玩家产生共鸣的内容和体验 。有别于传统的影视化叙事 , 这也是我们在游戏交互性叙事上的探索和尝试 。”

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为了深化与玩家之间的共鸣 , 给予用户更丰富的沉浸体验 , 发布会上还提到 , 2021年将推出漫画《和平精英:描边战神》 , 同时还将推出“四人小队”中的女角色吉莉的动画短片《勇气》 。
梁兴华提到 , 玩家在游戏中不需要扮演任何人 , 他们就是他们自己 。因而《描边战神》天然会以玩家的视角来讲故事 , 讲述他们在竞技冒险世界中的竞技、挑战与成长 。“与其说 , 我们是为玩家‘立传’ 。不如说 , 我们在和玩家‘打开麦克风交流’ , 像老朋友一样 , 聊聊自己游戏中的那些趣事 。”
和平精英|和平精英项目负责人梁兴华:“冒险”是不断拓展品类边界自我要求】而漫画是年轻人所喜爱的内容形式 , 不仅容易被玩家接受 , 也更合适玩家在碎片时间浏览 , 毫无疑问是同玩家交流的最佳载体 。

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另一方面 , 作为初代“和平精英”的“四人小队”既是游戏中的角色 , 也是玩家形象的代表和缩影 , 除了首发的《勇气》外 , 未来将会陆续推出“四人小队”中另外三个角色的动画短片 。目前 , 梁兴华表示:“之所以优先做吉莉的故事 , 是因为游戏中有非常多像吉莉一样 , 在战场上英姿飒爽的女性玩家 。”
这些源自真实玩家形象的内容创作 , 能够帮助玩家自由地在和平大世界中找到自身的位置、继续谱写属于自己的故事 。
破壁圈层连接更多玩家 , 流行经典镌刻全球记忆
作为战术竞技品类的领头羊 , 《和平精英》在年轻玩家群体中有着极高的流行度 , 甚至已经成为流行文化的重要符号 。但游戏还有继续成长的空间 , 《和平精英》也希望扩大自己的品牌影响力 , 连接更多圈层用户 , 成为全球玩家心中最经典记忆 。
每一种经典都曾经流行 , 但并不是每样流行都必定成为经典 。已经成长为国民级游戏的《和平精英》 , 想要更上一个台阶成为经典 , 就必须拥有自己浓厚的文化属性 。
《和平精英》不断同各式各样的潮流明星、IP合作 , 积极孵化自己的潮流文化 。打造了“和平潮”的概念 , 希望成为游戏与用户生活场景的连接点 , 同更多玩家产生情感共鸣 。

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例如 , 将开启IP美学长线文创计划“时代风潮” , 与纽约大都会艺术博物馆合作 , 触摸时代心跳;以及年度发布会上宣布将与非遗苗绣合作 , 打造苗绣美学文创等等 。同时 , 为了深化品牌的全球性表达 , 《和平精英》即将与国际影视IP“毒液”展开联动 , 这也是游戏首次与漫威角色的联动 。
众所周知 , 漫威旗下的“毒液”一角在全球不同圈层之间 , 都拥有强大的号召力和影响力 。通过与世界顶级流行文化的合作 , 游戏也能加快实现“全球玩家的竞技冒险世界” , 并带领更多玩家体验“和平潮”的专属魅力 。

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值得注意的是 , 此前李云迪在PEC现场表演了精彩的大师音乐秀 , 给全球竞技玩家留下了深刻的印象 , 而随后发布会上也宣布了一个重磅消息 , 即大师音乐将成为一个全新的系列 。
《和平精英》如此重视包括大师音乐在内的游戏音乐 , 实在是令人好奇 , 梁兴华则向GameLook解释道:“我们希望《和平精英》不仅仅是一个游戏 , 更是一个‘连接器’ , 而音乐是这个‘连接器’的重要组件之一 。”

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梁兴华也谈道 , 音乐非常适合表达情感、传递感受 , 有时甚至会超越文字 。“而在《和平精英》的音乐中 , 既有当下最潮流的歌曲 , 也有像大师音乐系列这样 , 代表着国际级品质、能穿越时光的经典之作 。”
毫无疑问 , 通过音乐创作 , 可以将研发团队对于游戏的理解和感受同玩家“连接” 。音乐不仅仅是游戏世界与真实世界的纽带 , 更会连接时空 , 连接过去、当下与未来 。无论过了多久 , 只要音乐再度响起 , 玩家便能立刻回想起曾在游戏中度过的青春时光 。
而这正是《和平精英》最美好的愿景 , 梁兴华表示:“我们希望《和平精英》能陪伴玩家走过漫长岁月 , 所以在每个赛季结束都会发布一张音乐专辑 , 集结该赛季的音乐内容 。以音乐为华章 , 纪录下我们曾一同经历的每一段青春记忆 。”
结语
从腾讯发布会上首次提出品牌升级至今 , 《和平精英》通过密集的IP联动布局 , 打造“科技冒险”、“潮流冒险”、“艺术冒险”等系列内容 , 逐步完善“全球玩家的竞技冒险世界”理念 , 成功让《和平精英》走进全球更多玩家的生活 。
而在PEC年度发布会上 , 《和平精英》再次聚焦全球性表达 , 无论是以漫画动画的形式拓展故事内容、打造国际级品质的大师音乐系列、还是与跨国影视IP的联动合作 , 都可以看出 , 《和平精英》正尝试以更多元的方式布局 , 进一步丰富产品内涵、稳步实现圈层破壁 , 连接全世界更多用户 。
如今 , PEC的完美落幕为游戏一年来的努力 , 成功画上了一个圆满的句号 , 但这并不意味着和平大世界的止步 。可以预见的是 , 这个名为“和平精英”的新圈层还将越来越大 , 拥抱全世界玩家的“竞技冒险世界”才刚刚出发 , 属于它的未来 , 值得更多新老玩家共同期待 。

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