游戏攻略|炉石标准传说:28血极限斩杀,一套带走对手!激怒战攻略


游戏攻略|炉石标准传说:28血极限斩杀,一套带走对手!激怒战攻略
今天为大家带来激怒战的炉石传说攻略 。在笔者玩腻了残片瞎之后 , 忽然想念上个版本激怒战的满血斩杀 , 便尝试了新版本的激怒战 。果然找回了超爽的感觉 。笔者使用这套卡组在标准一千名上下划水 , 胜率维持在百分之55左右

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(由于没有开记牌器 , 恕不提供图片资源)
●卡组简介

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首先介绍一下斩杀线
斩杀线 最常用 18点斩杀 库卡隆+怒火+荣耀护盾+复制=18点斩杀
最高 库卡隆+怒火+怒火+荣耀护盾+荣耀护盾+复制=28点斩杀
这版本的激怒战不像上个版本具有那么的统治力 , 但是还是具有不错的强度的 。我的建议是这套卡组不太适合正经的上分 , 但是适合喜欢OTK的玩家或者热爱划水的娱乐玩家 。前期利用战槌挑战者和收割之镰抢节奏 , 中期利用舰长疯狂过牌 , 凑够4张组件即可打出18点爆炸伤害 。更多的时候中期可通过758的强力返场 , 即可推死对面 。
●单卡解析
◆吼爹/库卡隆

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在这套构筑中是舍弃了吼爹的 , 上个版本带是因为没有荣耀护盾 导致库卡隆的斩杀不是太够 , 而新版本单库卡隆已足够完成斩杀;而且现在的T1卡组中期节奏都非常饱满(残片瞎 , 奇迹法) 吼爹显得笨重而多余 , 因此选择舍弃 。
◆怪盗军需官/炸弹牛仔

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这两张卡均是三费的上位组件 , 笔者认为炸弹牛仔会节奏更好一点 。军需官能补充手牌、充当舰长的启动手段 , 还有龙族跟班搏梦想 。炸弹牛仔很明显就是抢前期节奏; 我个人倾向怪盗军需官 , 前期过渡还是特别好用的 。
◆体能研习

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简单粗暴的强卡 , 下可补充1费节奏 , 上可激活收割之镰;
◆收割之镰/炸弹刀

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环境内法师和炸弹战较多时 , 可以带一把炸弹刀 。而收割之镰对阵法贼的情况时更好一点 , 而且对面几乎不会去防 , 同时能让劈砍课程更润滑 。个人认为收割之镰比炸弹刀好一点 。
◆巴罗夫领主

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个人认为巴罗夫领主为这套卡组注入了灵魂 , 因为天梯中的奇迹法比较多 , 在对面展开巨人后758的返场有时不太够用 。可以很好的应付节奏型法师中期的一波展开 。
●对局思路
前提
因为激怒战比较少 对面一般都会错判 都是默认炸弹战 看你掏出了收割之镰会觉得你是防站 可能不会防你的斩杀 。(想象一下对面防战卡了一手的解场牌(?) , 然后掏出个库卡隆把你20多血斩了.......) 不过要是310和758出来了 , 对面也就知道你是激怒战了~

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其他战士 1 9开对局 炸弹战和防战(战士上分的正确选择)
激怒战打炸弹战和防战的思路有所不同 。因为对面的赢点不一样 , 劣于炸弹战是因为我们过牌速度太快 , 导致会吃太多炸弹的伤害 , 而对面也有艇长叠甲一套导致我们的斩杀很难达成 。
这个对局中 , 铸甲不要随便卖 , 在中期叠一波甲再过牌 , 可以让我们吃掉砰砰的伤害和一些炸弹 。赢法在于中期趁对面没刀时疯狂过牌 , 直接把他斩杀 。如果对面叠了一套 , 就会很棘手 。怒火不要贪 , 只要过到2、3张就可以接受 。如果对面洗了太多炸弹 , 你是不敢过牌的 , 怒火就会很卡手 。
(小tips:10张牌时抽炸弹是会被爆掉的。如果场面压力不大 , 可以叠甲过爆掉炸弹)
防战:对阵防战和炸弹战的思路稍微不同 。打防战叠甲什么的无所谓 , 只求疯狂过牌斩杀对面 。前期压力一定要给足 , (不建议什么都防 , 因为没资格防) 。这样也许还有机会 。我一次没赢过 , 每次都是我过穿牌库 , 能打出28点斩杀 , 对面也差不过28点护甲了.............

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圣契骑 1 9开的局
对面优势在于智慧圣契能无限消耗我们的资源 , 而且圣契骑中期大量质量生物也非常困难 , 更别提其充足的奶量了 , 逃避虽可耻但却有用 。

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主要形态为残片瞎 。
我们的优势在于310前期的复制超展开对面很难处理 , 场面大概率是我们占优势 。我们中期能叠甲挡住一些瞎子的伤害 , 由于恶魔猎手鲜有嘲讽生物 , 故很难阻止我们的斩杀 。
但不少控制瞎中期都能保证稳定施压 , 且吸血刀对我们来说也是一个极大的威胁 , 被对面顺拍带走是常有的事 。
整体上我认为是一个均势对局 。

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主要形态是奇迹法 , 均势对局 。
奇迹法太胡了谁都挡不住 , 这个对局核心思路就是求求对面不要太胡 。(狗头)
对面有衰变飞弹 , 让我们的310超展开不太容易一波推了他 。但是比起残片瞎 , 奇迹法的中期节奏可能会断节, 打这个对局中巴罗夫领主很重要 。对面的巨人超展开基本只能靠小夫 。解了这一波一般对面就后续无力了 。中期尽量斩杀 ,对面不要拖 , 奇迹法太能讲故事了 。
注意测法反 , 怒火千万不能白给 。

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主要形态为宇宙牧和龙牧 。
打宇宙牧优势很大 但是龙牧太多了 。
打宇宙牧 , 前期蹭蹭血 , 凑凑组件就斩杀了 , 整体上并不太考验操作 。
打龙牧较难 , 龙牧是节奏卡组 , 我们需要和他们抢场面 , 但是我们场面太需要配合 , 要是关键卡不来就没法打 。还要小心镜子 。千万不能完全放弃场面 , 不然最高斩杀28我们的优势就是在于我们中期节奏好了5、6费时打出艇长758怒火的combo就可以实现叫杀 。

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主要为奥秘贼 也有少量祈求贼
对阵奥秘贼时猜好奥秘就能打崩对面 他对我们的斩杀comboo没办法防 , 但是问题在于考官太TM烦人么 , 太多的奥秘对我们的斩杀都是致命的 因此建议尽快斩杀 。一旦被刷起来就很麻烦 , 要是对面2费裸下考官 , 310就能很舒服的解掉 。抄袭也一定要防 , 因为我们都是打combo , 被抄了一套就很麻烦 。
打祈求贼前期节奏更重要一点, 节奏一定要拉满 , 对面的超展开太离谱了 , 我们一定要做好被博学者奇迹之杖一套带走的准备(雾) 。祈求贼的前期节奏未必打得过我们 , 他们的314和小杂毛会被艇长解 , 还可以让758很低费冲出来 。尽量别让对面拿到奇迹之杖 , 然后关键的就是防飞刺砍你的758 , 泰坦跟班也稍微防一下 。

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主要形态为T7猎和少量的宇宙猎
打猎人 , 战槌挑战者和舰长很关键 , 舰长前期完全可以用来解场 , 不一定非得刷甲 。库卡隆也可以直接下了解场或者打脸 , 没必要非得等comboo 。打猎人最重要的就是解场 , 他基本没有解场能力 , 舰长加75他就基本没了 。要是能荣耀护盾贴个怪再来个复制他也基本就没了 。打猎人奥秘就不用说了吧 双冰冻 一集群 一压感 (基本不考虑爆炸) 防好奥秘我们基本拿下 。
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我主要遇到的是任务德和保镖德 。
前期抢占节奏、中期过牌超展开 。这个对局巴罗夫领主很关键 , 非必要时刻最好别乱用 , 因为最后斩杀时大概率用来过墙 , 用来应对伊瑟拉的超展开也不错 。
●结语
激怒战在这个版本虽然已显颓势 , 但依然具备着不错的强度并在各个分段散发着余热 , 希望大家可以在这套卡组中找到快乐 。最后 , 附上我珍藏已久的两张斩杀效果图 。

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