目前 , 次世代主机已相继发售 。PS5于11月12日在北美、日本等的上市 , 11月19日登陆其它市场 , 蓝光光驱版499美元 , 数字版399美元 , 国行版或将于12月18日发布 , 不锁区; Xbox Series X/S于11月10日发售 , 售价 499美元/299美元 。
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两者都完整兼容上一代地游戏 , 此外部分老游戏在新主机上将拥有帧数改进和载入时间缩减 , 因此之前的经典游戏如果能在次世代平台重温一下 , 那该多么美妙 , 今天柠檬茶就来盘点一番 , 那些值得在新主机上重温的游戏 , 走着!1.《荒野大镖客2》
满分神作!最真实的西部!
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超高的自由度——游戏里的每一个动作都太真实 , 每一言一行都会影响着接下来游戏的发展 。比如和路人打招呼忘记卸下武器 , 直接变成瞄准路人 , 把行人吓得惊慌失措 , 旁边的执法者看到后直接拔枪准备逮捕我 , 过段时间就真的会被告发通缉 , 后续整个游戏剧情会发展成什么样子 , 就看自己的造化了 。
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令人震撼的细节——以rockstar投入巨额游戏开发成本和人员铸造的这样一个细致的西部世界 , 细节无处不在 , 限于时代背景 , 人们的主要交通工具还是马匹 , R星就把马匹的互动细节做到极致 , 和马匹培养感情 , 投喂道具 , 马在路上的动作细节非常丰富多样 , 受惊会逃跑 。
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出色的战斗系统——荒野大镖客2继承了GTA5的战斗优良传统 , 但有别于GTA5 , 在武器选择上只有50多种武器可以选择 , 不同的武器具备不同的手感 , 战斗上可以直观体现出来 , 只有50多种武器看起来数量不多 , 可是在那个匕首、飞刀、弓箭等冷兵器时代里 , 拥有一把这样的武器 , 你会感到无限的幸福 , 并且游戏里面对那个年代枪支的细致刻画 , 几乎到了病态的地步 , 而且子弹也并非无穷无尽 , 还原真实 。
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迷人的游戏剧情——游戏节奏较慢 , 各个人物的对白量很大 , 可交互的场景和人物非常多 。剧本优秀 , 即使在老套的故事结构下 , 剧情也非常有感染力 , 主角团栩栩如生 。十分感慨当别人对亚瑟说你是个好人 , 即使内心向往善良 , 亚瑟也会否认 。
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最好的西部题材游戏 , 仿佛真的当了两个月的西部牛仔 , 看我左轮手枪 , biu—biu— , 剧情耐人寻味 , 模型极度精细 , 各种机制都很完整 。虽然我很期待2077打脸 , 但是玩过这款之后 , 玩其他的总觉得缺少了一点味道 , 打猎走马看风景 , 惩奸劫富发大财 , 快哉!2.《战神4》
战神归来 , 大师之作!
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游戏剧情——《战神4》一改前作的风格 , 在剧情中加入了更多关于家庭、关于亲情的思考 , 让剧情有了一定的深度 。没有大道理、没有遵遵教诲 , 只是把故事讲出来 , 每个人都表现得有血有肉有灵魂 , 非常真实 , 配合上背景音乐那沧桑而悲凉的女声咏叹调 , 演出效果满分 , 非常感人 。
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游戏画面——一镜到底的展现非常玄幻 , 除了game over画面 , 整体给人一种一气呵成的感觉 , 使得代入感十分强烈 , 让人沉迷其中无法自拔 。九界的风景让人眼前一亮 , 得益于画面的进化 , 精灵国度亚尔夫海姆、死亡国度赫尔海姆、火之国度穆斯贝尔海姆、迷雾国度都给人留下了深刻的印象 。不光如此 , 在某些cg中 , 画面音效震撼力更胜以往 , 总让人美轮美奂遐想无边 。
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战斗系统——《战神》游戏中的大多数连击招式(除了一些有明显大硬直的以外) , 奎托斯都可以随时使用盾反以及闪躲 , 使得战斗的节奏异常流畅 , 而且随着武器技能的逐步解锁 , 奎爷可以使出越来越多的华丽的连续技 。不同的怪都对应有不同的斩杀画面 , 依旧的狂傲不惧 , 暴力血腥 , 这一切似乎都说明了 , 你奎爷还是你奎爷!
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而这一作在敌人方面遭到了许多玩家的吐槽 , 整个流程感觉支线精英怪做得比主线的boss怪做得还用心之外 , 没有别的缺点 。真的是一部史诗 , 最后的结局真的很惊艳 , 是战神系列迄今为止最激荡人心、最令人印象深刻的一作 。不愧是游戏界奥斯卡TGA年度 , 最佳游戏指导 , 最佳动作冒险游戏 , 2018年TGA年度最佳游戏 。3.《巫师3》
中世界的魔幻史诗 , 宛如艺术品的游戏!
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游戏剧情——巫师3的剧情是最吸引人的 , 庞大且令人信服甚至让人沉浸的故事背景 , 成熟 , 丰富 , 完整 , 动人心魄的剧情 。无论是再小的一个支线任务 , 你最终还是会回到主线上——救你的女儿 。用支线去拼凑起主线 , 而主线也以支线为支持点 , 总之沉浸感和真实感十足 , 同时也激发了玩家的好奇心和探索欲 , 让玩家永远有动力想继续下去 , 仿佛活在一个真实的魔幻世界里 。
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画质方面——不得不说 , 小编个人认为《巫师3》在画质表现上可以说是十分优秀了 , 尤其是DLC血与酒开篇踏入陶森特的一刹那 , 立马就把之前石之心里头乌云密布的阴郁一扫而空 。在风景的描绘以及光影的渲染上 , 都是让人非常惊艳的 , 反正小编刚玩的时候 , 脑海里就这么几个想法:“哇!这太阳太美了吧!这风景太棒了吧!这骑马太爽了吧还自动沿路走的!哇 , 这细节太真实了吧!”
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细节方面——相比其他的游戏 , 巫师3的画面更加真实 , 更加让玩家身临其境 。无论是装修奢华的王宫还是荒凉恐怖的野树里 , 都保持着高度的一致中世界魔幻风格 , 沉浸感十分强烈 , 对这么庞大的游戏世界和对世界所有细节的精心雕刻 , 在开放世界里已经是最高水准了!玩家还可选择的学派装备、加成药水、符文石、蛛魔、突变等等可以构成千变万化的组合 , 总有一款会适合玩家 , 戏的自由度相当高 , 玩的时候不知不觉就过去了一下午了 。
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从以上几个方面综合来看 , 小编觉得《巫师3》确实是一部完成度很高的杰作 , 也称得上是史诗的作品 , 丰富的主线/支线剧情 , 电影般的画面 , 良心的价格等等 , 可以说没有任何一款其他的游戏能接近《巫师3》的水平 。在《巫师3》里我们将能够以更加直接、更加强烈的方式体验自己的抉择所带来的影响 。任何选择都必须付出代价 , 选择“公平”和“正义”的代价有时会高得让人不忍直视 , 而《巫师3》绝不会允许你蒙混过关 。4.《黑暗之魂3》
末世下的英雄赞歌
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黑暗之魂系列可谓声名远播 , 作为"受苦"类游戏的代表 , 该系列直接在游戏界掀起了一股热潮 , 风头更是一时无二 , 而其独特的风格在玩家口中甚至衍生出了魂like这一标签 。
独特的剧情——黑暗之魂3的剧情相当具有史诗感 , 但游戏制作方却别出心裁将其用碎片化的方式将其讲述 , 把故事隐藏在NPC的只言片语与物品装备的描述上 。你需要将其一段段地串起来 , 才能展开一幅恢宏的画卷 。宫崎骏表示 , 没有官方的、独特的故事 , 他设计这个游戏的目的是不把自己的观点强加于人 , 他说 , 任何试图发现和理解故事情节和世界的尝试都是受到鼓励的 。
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极高的审美——就人物造型和道具设计而言 , 《黑暗之魂》秉承着深邃、黑暗又很“写实”的美学 , 和整个世界观十分搭配 , 而且单体设计也非常别出心裁 。虽然说 , 设计无非就是对形式、节奏、质感、色彩等方面的把握 , 但道理越是简单 , 实践就越是困难 。本作的音乐也是极其出色 , 笔者在每次进入游戏的时候都会停顿一会 , 感受一下开始界面音乐的恢宏壮丽 , 游戏中的几场Boss战是各种游戏高光集锦的常客 。
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硬核的战斗——黑魂里的战斗系统是非常紧张的 , 你面对的每一个敌人 , 哪怕只是一个小怪 , 都有能力杀死你 。这次被阴死了 , 下次注意点;BOSS攻势太凶猛 , 多观察几次找出破绽在哪里 。黑魂不是刻意的刁难玩家 , 而是设置合理的难度 , 并引导玩家 , 让玩家用自己的努力 , 去完成艰难的挑战 , 获取成就感 , 这才是黑暗之魂高难度的本质 。
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魂系列的最大魅力 , 就是必须要面对无数次死亡踏实前行的超高难度 , 以及在克服难关后的达成感 。黑魂三你都能通关 , 还有什么你办不到!!!
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【黑暗之魂|PS5值得重温的游戏,经典佳作好评如潮】作为《黑暗之魂》系列的完结之作 , 《黑暗之魂3》是一款让人发自心底赞叹的杰作 , 同时也是位于系列金字塔顶端的作品 。任何喜爱动作游戏、角色扮演游戏、步行模拟游戏、恋爱模拟游戏的玩家错过本作一定是人生的一大损失 。5.《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)
细节质感的自由世界
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《地平线:零之曙光》作为一款角色扮演动作游戏 , 自2017在PS4主机平台上发布 , 一直以高人气高评分受到广大玩家的喜爱 , 不知登上PS5会有什么优秀的表现 。
游戏剧情——主线剧情流程较短 , 没有深入刻画的其他角色 。一是主线剧情探索遗迹 , 二是开放世界中开启瞭望点 。两条线做为本次故事的主线剧情开展 , 从不明身世的女主探寻世界为起始 , 个人觉得还是比较宏大的世界观 。不过 , 剧情方面除了符合逻辑自圆其说之外 , 少了一点点震撼人心的东西 。
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游戏画面——不得不感叹Decima这款游戏引擎的强大 。无论是地表广袤多样的植被 , 还是自带的动态天气效果 。时而天晴 , 时而狂风骤雨、电闪雷鸣 。游戏中拥有多种地貌风景 , 如荒漠、雪山、雨林 , 还有像DLC中的冰原场景 。丰富多彩的自然美景 , 在强大画面的衬托下 , 让人流连忘返 。有兴趣的朋友可以去看下《地平线》的摄影比赛 。
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战斗风格——战斗方面主要以第三人称的射击要素为主 , 当然主角埃罗伊还拥有一把长矛近战武器 。近战武器在潜行中起到巨大的作用 , 能瞬间对敌人造成高额的伤害 , 还能通过覆盖指令来控制机械兽 。武器射出的弓箭与金属摩擦发出的火花 , 还是机械兽部件散落一地的爆炸效果 , 都让人异常过瘾 。
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说起公式化 , 《地平线:零之曙光》也是不遑多让 。游戏讲述了在遥远的未来 , 人类文明已经结束 , 被损毁的星球正在重建 , 但高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端 。游戏玩法近似“高科技版”的《怪物猎人》 , 主角原始的北欧服饰和高科技弓箭配搭起来也是极为带感 。
只能说 , 本作的概念非常优秀 , 如果好好打磨 , 绝对是一代神作 , 只是可惜没有如果 。过于公式化的设计 , 让玩家进入中期以后 , 就对游戏感到乏味 。结语:
值得一玩的游戏还有很多很多 , 比如《GTA5》、《辐射4》、《神秘海域》、《最终幻想》等巨作 , 不知道大家最希望在次世代主机上玩哪个呢 , 评论区交流一下!
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