IGN是国外非常著名的娱乐媒体 , 从20多年前就开始在不断为电子游戏评分 , 其评测结果对玩家具有相当的参考价值 。
最近IGN展示了2020年来他们评过的满分10/10游戏(6款) , 今天柠檬茶就带大家看看这些巨作 。1、《王国风云3(Crusader Kings III)》
新一代历史策略游戏的王者
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P社一直是策略游戏大师 , 尤其是在大策略游戏领域 , 《王国风云3(Crusader Kings III)》一直是他们最令人拍手叫好的作品 。
《王国风云3》是中世纪背景的角色扮演策略游戏 , 玩家在游戏中扮演王朝统治者开疆拓土 , 发展文明 , 历经岁月洗礼带来新的时代 。与此同时 , 本作从生活方式、自创宗教、牵制秘密等改良创新元素中进一步深化了游戏的玩法和内容 。无论是角色扮演、生活模拟 , 还是战争策略、城镇建设 , 这些类型都再次被有机的结合到了一起 。继承了前代游戏的优点后进一步发展的《王国风云3》让玩家心甘情愿地投入数百上千个小时去体验 。
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另外 , 我个人认为《王国风云》系列是P社游戏中比较适合新手入门的作品 。《王国风云3》在一些机制逻辑上的简化以及相比以前更为详尽的教程和百科也确实降低了不少上手门槛 。但纷繁的系统以及大量中世纪相关的文化元素仍需要玩家耐下心来理解和掌握 。2、《半条命:Alyx》
仿佛是来自未来的游戏
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尽管如今已不像曾经的“VR元年”那样对VR产业狂热 , 但最近《半条命:Alyx》的出现还是掀起了一股VR游戏热潮 。可以说 , Alyx这款VR游戏太特别了 , 除了“Half-Life”这一IP带来的极大吸引力外 , 它本身的游戏设计也有很多值得说道的地方 。
《半条命:Alyx》有着绝对一流的画质水准 , 其逼真精细的场景和细腻的光影效果 , 在VR设备所带来的超强沉浸感加持下 , 能带来无比震撼的视觉冲击 , 让玩家仿佛真的身临其境 。而你身边几乎所有的物品也都能够用“手”去触碰、拿起或搬移 , 互动的过程中 , “手”的姿势还会根据物品的形状进行相应变化 , 足以见细节的到位 。
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游戏中玩家除了可以直接走近并触碰所有物体之外 , 还通过“重力手套”引入了隔空抓取功能 。你只需远远地盯着想要抓取的东西 , 然后握紧手指往后一拽 , 便能直接把它“吸”过来 。这一功能经常让我觉得自己就像是能够控制原力的绝地武士——不但有趣 , 而且大大方便了我在VR环境中的探索行为 。
这一功能也纷纷被网友们玩坏 , 波兰一所高中的一名教师选择使用VR设备和《半条命:Alyx》来进行授课 。
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一会真实教数学 , 一会利用数学给手腕来个加速度 , 最后甩出枪斗术 。
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和系列前作一样 , 《半条命Alyx》也是一款线性闯关游戏 。游戏一共有11个关卡、接近20个小时的流程 , 战斗、解密、剧情演出会交替上映 。当你刚刚经历了一段或许惊心动魄、或许毛骨悚然的大战之后 , 来一场适当难度的解谜 , 更能充分调节你的游玩状态 , 放松一下紧绷的神经 。
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过去 , 每一代的《半条命》系列作品都曾为游戏界的发展带来过重大变革 , 《半条命:Alyx》此次也同样延续了这一“光荣传统” , 用极高的完成度和划时代的震撼表现力 , 向整个业界展示了VR的巨大潜力和可能性 。如果你是一位游戏爱好者 , 在条件允许的情况下请务必尝试一下这款游戏 , 它能为你提供的不仅仅是一场惊心动魄的冒险 , 更会是一次提前触碰未来的机会 。
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3、《最后生还者2》
经典传承 , 华丽蜕变
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作为PS4世代末期的作品 , 《最后生还者:第二部》的画面表现几乎达到了当前硬件条件限制下的极致 。场景、人物、特效等几乎所有细分方面的表现力 , 都属于当今游戏界第一梯队的水准 。我们可以看到树上的积雪会随着角色们路过而飘落、马蹄从小河的薄冰上踏过后会留下被踩碎的冰碴、艾莉的头发和兜帽会跟随马的起伏而晃动、在经历暴风雪之后人物以及马匹身上的大量积雪 , 这些细节都在提醒你制作组有多用心 。
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《最后生还者》当年能荣获诸多殊荣 , 一大关键核心便是无比出彩的剧本 。相较初代的二人末世孤行 , 《第二部》将视角放在了更加稳定也更具活跃度的人类社区中 。将故事核心定在“复仇”这一主题上 , 通过两位主角 , 两段不同的至亲复仇牵扯出背后更为复杂、深刻的内涵 。毫无疑问 , 复仇、爱与恨、青春成长 , 这些标签固然俗套 , 不过在顽皮狗精湛的剧本与演出中仍然能够感受到那份不成熟的爱与恨之下 , 现实的残酷与人性善恶交织而出的苦涩和踟蹰 。
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《最后生还者:第二部》依然是典型的线性游戏 , 是自由度相对较高的“宽线性”游戏 。在探索要素最充实的两个关卡里 , 你分别可以骑马和乘船自由穿梭在广阔的区域中 。解谜元素同样在前作基础上变得更充实 。本作在流程中设计了数量更多的隐藏区域 , 你可以通过对环境的仔细观察、或者对场景元素的充分利用来发现并进入这些地方 。
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唯一让我感到不习惯的地方在于 , 这毕竟是一款“无法回头”的线性游戏 。在一周目游玩时 , 一旦不慎推动了主线剧情 , 之前尚未探索完毕的房间和宝箱就真的彻底与你失之交臂了 。
《最后生还者:第二部》不仅仅是顽皮狗在PS4世代交出的一份最完美的答卷 , 更是迄今为止最好的叙事导向型游戏 。4、《微软飞行模拟》
无与伦比的模拟体验
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《微软飞行模拟》系列其实自1982年开始 , 至今已经推出了38个年头 。早期的第一部作品画面更是只有黑白的像素点 , 经过慢慢演化 , 从增添色彩到 3D 化 , 从云层描写到水面反射等等 , 才有了现在电影级画面的《微软飞行模拟》 。
【最后生还者|盘点2020年IGN评分满分游戏,哪款你玩过呢?】
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《微软飞行模拟1.0》(1982)
《微软飞行模拟》十分注重真实的飞行体验及令人惊叹的游戏画面与环境 , 牛顿老爷子定下的规矩对《微软飞行模拟》来说却至关重要 , 任何胆敢挑战物理学铁则的行为 , 都将立刻遭受天罚 。从精致的天气效果就可以体现 , 如飞机碰到霜冻时会结冰 , 进入积雨云时会起雾 , 就连遇到空气乱流时的颠簸都还原得无比传神——真实 , 是这款游戏的执念和底线 。专为飞行模拟类粉丝打造 , 致力于为广大玩家提供一流的模拟飞行体验 。
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当然 , 《微软飞行模拟》最厉害的地方还是重现了我们的整颗星球 。这意味着你飞过的每一座城市、每一片湖泊、每一个山谷 , 都是按照现实中的卫星图像数据生成的 。其准确度虽然还达不到跟真实状况完全一致 , 但是仍然能让你在这个虚拟世界中找到许多现实里耳熟能详的事物——不论是故宫、长城、金字塔 , 亦或是你现在生活的小区和街道 。
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游戏本体的20种飞机感觉甚至对于铁杆飞行游戏爱好者来说都绰绰有余 , 并且能够根据需要调整辅助功能将体验调整到玩家所需要的水平 , 让飞行玩起来特别的舒服 。
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怎么样 , 看完这些有没有一丝丝心动呢?喜欢旅游而又不想出门的小伙伴可以去了解一下 , 这款游戏非常值得你去体验的 。玩完可以向任何一个不了解现代游戏的人炫耀——不会吧 , 不会吧?不会2020年还有人不知道电子游戏有多牛逼吧?5、《女神异闻录5:皇家版》
但见新人笑 那闻旧人哭
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被誉为日式PRG崛起标杆《女神异闻录5》 , 当年于全球范围内收获了大量好评 , 刷新了现代玩家对日式角色扮演游戏类型的固有印象 。大家都自发地进行安利 , 许多不了解系列的朋友也从本作开始入坑 。
原本在发售前就备受期待的《女神异闻录5:皇家版》 , 本应也享受这一待遇 , 但随着游戏发售 , 越来越多玩过的玩家开始疑惑:这个游戏的内容究竟“皇家”在哪里?
首先 , P5R风格、立绘 , 以及剧情过场将日漫风格发挥到极致 , 另外故事核心以青少年为正义一方 , 对抗成人世界潜规则这种设定 , 更容易获得年轻玩家好感 。尽管故事有不可避免的日漫中二气息 , 但剧情不简单无脑 , 人物刻画也并不单薄 。简单来说 , 作为加强版 , P5R继承了原版的剧情 , 新加入的人物角色和剧情并不影响原本的优秀 。
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在战斗方面《女神异闻录5:皇家版》也延续了似乎已经和JRPG绑定的回合制玩法 , 可能很多玩家看到回合制战斗脑子里就已经蹦出了"节奏慢" , "拖沓无聊"这些关键词 , 可能这也正是大家对《P5S》将回合制改为动作玩法充满期待原因 , 尽管《P5》仍然采用传统的回合制玩法 , 但这个有声有色的回合制战斗绝对不会让你感到无聊 。
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在战斗中还新增了“SHOW TIME”联手技 , 使用时有特殊演出效果 。随着剧情不断进展 , 加深伙伴们之间的羁绊后 , 就会解锁相应的SHOW TIME联手技 , 可以对单体敌人造成极大的伤害 。
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而自由活动方面 , 本作中新加入了”吉祥寺“、”品川“等场景 , 对应的娱乐方式也更加丰富 , 玩家可以在这里与同伴们玩飞镖、打台球 , 提升好感度的同时还会得到对战斗有帮助的收益 。印象空间也进行了改造 , 现在这里还加入了收集要素 , 并且与新NPC的隐藏BOSS战也在此进行 , 供玩家更深入地了解世界观 。
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总体来讲 , P5R非常适合从未玩过P5的玩家 , 相比于P5更加丰富的内容和角色 , 优化后的战斗系统 , 就我个人而言 , 初入该系列的玩家全价购买P5R是物有所值的 , 就一个字 , 买! 。不可否认的是 , 两作的确存在大量重复内容 , 对于想要感受新内容的P5老玩家 , P5R购买与否的确值得商榷 。6、《洞穴探险2》
突破前辈 , 自我拓展的大师之作
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《洞穴探险2》是一款相当硬核的平台冒险游戏 , 玩《洞穴探险2》的过程就像体验《马里奥制造》的高难度关卡一样 , 你会被未知的危险反复“坑害” , 但通过一次次重新挑战 , 不断地探寻破解谜题的方法 , 并提升自己操作的熟练度 , 最终就可以走的更远并抵达终点 。这是一个相当硬核、同时充满了乐趣和变化的过程 , 但是 , 缺少一个较为简单的难度也可能会劝退一部分休闲玩家 。
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每一次新开局游戏 , 都会随机生成游戏场景 , 敌人 , 宝物等不同事物 。在大多数Roguelike游戏中每一个角色只有一次生命 , 一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色 , 无论你是主角 , 敌人 , 物品在随机性与不可挽回性的结合下 , 造就了Roguelike类型游戏的高难度 , 也造就了TA独有的魅力 。
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丰富多样的道具也让冒险变得充满变化 , 你可以在木箱中捡到从未见过的工具 , 也可以在随机生成的道具店使用收集到的金币进行购买 。当你拿到合适的道具组合后 , 常常能够为冒险带来质变 , 这也正是让游戏的重复挑战变得如此丰富多彩的原因之一 。如果你尝试过《以撒的结合》、《哈迪斯》等Roguelike游戏 , 那么也一定会此感同身受 。
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结语:
其实只要你喜欢的游戏都会让你沉迷 , 无论评分如何 , 不知道大家为之沉迷的游戏都有哪些呢 , 欢迎评论区交流一下!一键三连(点赞收藏关注) , 是对柠檬茶最大的支持和鼓励 , 谢谢大家!
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