游戏|盘点九款还没发售的本世代游戏

翻译:Stark 扬编辑:豚骨拉面
本文基于篝火营地与 Polygon 中华地区独家授权协议 , 转载请征得同意 。
PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 已经正式发售了 , 虽然首发游戏阵容也许不算豪华 , 但依然不乏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 , 《恶魔之魂:重制版》和《刺客信条:英灵殿》这样的前期大作 。 但我们先别急着讨论次世代 。 在品尝其他较小的作品前 , 我们还有一些主菜摆在 PlayStation 4 和 Xbox One 的盘里未能呈上 。
这些游戏不仅没有发布 , 而且仍处于难产阶段 。 本文的主题正是那些多年没有消息或是一再推迟没有固定发售日的作品 。 在我们掀开次世代的帷幕前 , 不妨来看看有哪些本世代游戏忘记发售 。
一、《失落之魂(Lost Soul Aside)》– PlayStation 4

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这款花哨的动作游戏将《鬼泣》的华丽战斗与《最终幻想》的画风结合起来 。 《失落之魂》在 2016 年公布时令人刮目相看 , 不仅因为它那鲜明的画面 , 更重要的是当时本作的开发者只有一个人:杨冰 。 索尼认为这款游戏拥有足够的潜力 , 将其争取为 PS4 限时独占 。 随后推出的预告片和实机试玩也让玩家充满期望 , 但游戏目前已经过了预计的发售窗口 , 很长一段时间杳无音信 。
本作官方账号最新一条推文发布于今年三月 , 也是西方疫情刚开始的日子 。 这条推文指出身处中国的杨冰和开发团队目前健康无恙 。 置顶推特依然是 2019 年 10 月发布的一张「全新」概念画 。 到这个份上 , 如果《失落之魂》转为 PS5 游戏也不奇怪了 。 不管本作何时完工 , 我们都等不及一试成品了 。
二、《狂野(Wild)》– PlayStation 4

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本作的另一个名号是「那个有着巨蛇美女的精致动物游戏 , 」从我们初次见到 Wild Sheep Studios 这款神秘的处女作以来 , 已经过去了相当长一段时间 。 这款开放世界游戏汇聚了《雷曼》创作者 Michel Ancel 的心血 , 让玩家控制一个可以附身各种野生动物的萨满 。 比如控制鸟类在敌人上方徘徊!或是附身兔子偷偷绕过他们!甚至可以召唤并骑乘一头熊!
【游戏|盘点九款还没发售的本世代游戏】《狂野》首次亮相于 2014 年的科隆游戏展 , 在 2015 年巴黎游戏周的索尼展会上展示了更加宏大的玩法 。 从那之后 , 就没有多少进展了 。 最新的相关消息就是 Michel Ancel 在争议下于今年 9 月宣布离开游戏产业 。 他向粉丝们保证《狂野》将维持开发 , 而且进展「喜人」 。 希望他所言为实 , 毕竟《狂野》看上去会是一款稀奇古怪却又不乏趣味的游戏 。
三、《死亡岛 2》– PlayStation 4, Xbox One

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这款游戏究竟成了什么样子?本作在 2014 年的 E3 上公布 , 由Yager 作为开发商 , 但是发行商 Deep Silver 在2015年将 Yager 踢出了该项目 。 《除暴战警 3》开发者 Sumo Digital 在 2016 年接棒 , 然而又在 2019 年转手给了 Dambuster Studios 。 除了早期试玩外 , 多年来几经周折 , 我们却并没与看到太多内容 , 让许多人猜测这款游戏是否依然健在 。
今年 6 月 , 一个 5 年前的《死亡岛 2》试玩版泄露至网络上 , 让粉丝们一睹当时最终成品可能的样子 。 随着最近职位招募信息的发布 , 本作似乎再度焕发了生机 , 但《死亡岛 2》已经成了一款本该在五年前发售的游戏;何况同年发布的《消逝的光芒》基本夺去了本作所有风头 。
四、《最后的夜晚》– Xbox One

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我们对这款风格鲜明的横向卷轴游戏知之甚少 。 本作首度亮相于 2017 年 E3 的微软展会上 , 并宣布将在 2018 年发售 , 是一款主打后赛博朋克世界的电影风平台跳跃游戏 。 《最后的夜晚》的卖相不赖 , 但开发商 Odd Tales 却遇上了不小的麻烦 。 《最后的夜晚》公布后不久 , 创始人 Tim Soret 的旧推文被翻出来 , 因为表达了反女权与同情玩家门的观点而受到抵制 。 他随后表达了歉意并解释自己的看法已经改变 。
在人员补充并搬迁至新的伦敦工作室后 , 开发团队又遇上了未知的资金与法律问题 , 阻碍了游戏的开发 。 为此 , 他们不得不取消了 2018 年的 TGA 预告片 。 最新一则消息来自于 2019 年 1 月 , Odd Tales 宣布他们正在寻求额外的投资 。 他们能否解决资金问题仍是未知数;整个项目并没有被正式雪藏 , 所以希望还是有的 。 我们仍不知道《最后的夜晚》有没有看上去那般有趣 , 但如果 Odd Tales 能够重整旗鼓的话 , 离真相揭露的日子就不远了 。
五、《碧海黑帆》– PlayStation 4, Xbox One

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说到重整「旗」鼓 , Ubisoft 的海盗游戏已经迷航多年 。 这款多人游戏让不同派系的水手在公海遭遇战中挥刀相向 。 尽管这个玩法听起来趣味十足 , 但 Ubisoft 一直苦于实现《碧海黑帆》的蓝图 。 本作的发售日被一再推迟 , 而且每次推迟都相隔着很长一段时间的沉寂期 。 这款陷入开发困境的游戏最近也没有在 9 月的 Ubisoft Forward 发布会上出现 。 一篇官方博文指出《碧海黑帆》需要更多时间才能实践「全新的蓝图」 。 事已至此 , 就看是这款海盗奇幻游戏先发售还是它的衍生电视剧先放映了 。
六、《消逝的光芒 2》– PlayStation 4, Xbox One

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「野心勃勃」这个词都算低估了《消逝的光芒 2》的规划 。 深度的选择与后果系统和庞大的游戏世界规模都让 Techland 忙于这款续作的开发 。 以至于今年年初该工作室就已无限期地推迟了游戏发售日 。 我们无从得知《消逝的光芒 2》究竟出了什么差错 。
七、《生化变异》– PlayStation 4, Xbox One

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《生化变种》正是那种「忘了还在做的酷炫游戏 。 」自从 2017 年公布以来 , 《生化变种》时不时会发布一些基因改造、栩栩如生的开发世界以及惊艳的徒手格斗等新内容 。 每篇前瞻基本都写着「卖相很酷 , 但不知道什么时候能上手玩到!」《生化变种》看起来野心不小 , 也许这与冗长的开发时间息息相关 。 至今该作的发售平台仍面向本世代主机和 PC 。 不过这种规模的游戏倒是很适合充分利用次时代机器多出的强悍机能 。
八、《红色灰烬:永恒传奇》– PlayStation 4, Xbox One

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在稻船敬二和他的 Comcept 团队成功众筹了最后名声不佳的《无敌9 号》后 , 《红色灰烬》正是他们的下一款计划作品 。 尽管被宣称为《洛克人》系列的精神续作 , 《红色灰烬》并没有达到众筹目标(目标资金 80 万美元只筹集了 50 万) 。 然而即将尘埃落定之时 , 中国娱乐公司 Fuze 突然冒出来宣布资助该作余下的开发资金 。 虽然《红色灰烬》的动画已经推出 , 但这款游戏除了一些早期视频和勉强可玩的展示版之外 , 公布的细节可谓少之又少 。
2017 年 Level-5 收购了 Comcept(将工作室改名为 Level-5 Comcept) , 但《红色灰烬》自此之后依旧毫无消息 。 不知为何本作至今仍未被砍;很难想象还有人在开发这款游戏 。 于我个人而言 , 我更希望稻船敬二可以再度开发那款被取消的《海王》 。
九、《收获日 3》

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《收获日 2》对 Overkill Studios 可谓是大获成功 , 所以《收获日 3》汇聚的期待同样很高 。 不幸的是 , 本作自从 2017 年确认存在以来就陷入了开发泥潭 。 况且 Overkill 或是其母公司 Starbreeze 这些年的光景不好 。 媒体公开报道的财务问题困扰着两家公司 , 部分原因是 Overkill 2018 年发售的《行尸走肉》一败涂地 。 据报道称 , Starbreeze 濒临倒闭 , 许多项目都陷入了停滞 。 好在 Overkill 近期宣布游戏仍在开发中 , 而且已经换成了虚幻引擎 。 如果运气好的话 , 本系列粉丝们又能凑齐同伙上演一场大劫案 。
你认为以上这些游戏出现在次世代主机上的机会有多大呢?哪款游戏你最期待 , 还有没有尚未提及却开发已久的游戏让你期待不已?不妨在评论中抒发你的看法吧!

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