王者荣耀|人人均王者?低星王者局如同钻石排位,三大机制暗助混子上分!
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人人均王者?低星王者局如同钻石排位 , 三大机制暗助混子上分!
大家好 , 我是阿远 。 王者荣耀已经陪伴我们走过五个春秋了 , 作为一款手游 , 能够一直保持这么高的人气已经相当不错了 。 可想而知腾讯在总结以往的经验后 , 所作出的游戏机理有多么的完善了 。
在王者荣耀的排位系统中 , 共有着八个段位分布 , 分布为青铜 , 白银 , 黄金 , 铂金 , 钻石 , 星耀 , 最强王者 , 荣耀王者 。 一般来说能够打的王者段位的都是比较强的高手了 , 但据官方数据统计 , 本赛季达到王者段位的玩家比上个赛季多了一大半 , 差不多到了人均王者的地步了 。
但这些上了王者段位的玩家 , 操作和意识也都达到“王者段位”了吗?对于这个问题 , 只需你在王者低星局打一把排位赛便可知晓答案 。 你会发现所匹配的队友技术水平高低起伏很大 , 鱼龙混杂有高手也有混子 。
那么普通玩家技术明明很一般 , 是什么原因让他们也能达到王者段位的呢?可能有部分玩家会说是朋友带飞的 , 自己就在五排车队中选个辅助混混分而已 , 但这只是客观因素 , 只能帮一小部分玩家上王者 。
天美为了留住更多的玩家 , 其实暗中设置了3条隐藏机制来帮助玩家上分的 , 以下是阿远的相信分析 , 欢迎大家参考 。
第一条 , 匹配ELO机制
何为ELO机制?此机制在MOBA游戏中比较常见 , 指的是在你排位队友打游戏时 , 所匹配到的玩家里会有一到两个高手存在 。 这种一带多的模式能更好的保证大多数玩家的游戏体验 , 虽然对那位高手来说可能是个噩梦 , 自己拿MVP队友却菜的一批 , 辛辛苦苦打了一晚上段位却没有丝毫变化 。
但话又说回来 , 对于其他几位技术较为普通的玩家来说 , 有个高手带飞自己的压力是要小好多的 , 甚至可能完全不用c游戏就轻松取胜了 , 久而久之自己段位也慢慢上升了 , 运气好可能就混到最强王者了 。
第二条 , 勇者积分保星机制
关于勇者积分保星这个机制相信大家都比较熟悉 , 因为在每次排位赛结束后 , 系统都会自动统计你的数据 , 并且按照要求给你相应的积分加成 。 前期的话是100点积分可以保一次星 , 但随着段位的不断提升 , 所要求的保星积分也就相应增加了 。
但无论如何 , 这种保星机制多多少少还是给玩家带来了不少福利的 。 在有积分的情况下 , 输一两把对自己段位的影响是很小的 , 特别是对于那种操作较好的玩家来说 , 游戏失败了一次虽败犹荣所加的积分也要大于100的 。
第三条 , 按位置匹配机制
之前官方新上了一个适用英雄模板 , 玩家可以自行选择三位英雄在展示界面 , 另外系统也会统计玩家使用最多的三个定位的场数 , 你只要点击其头像便能详细查看这些数据了 。
天美这么做一方面是让玩家在选英雄时 , 能够更好找到合适的定位 。 其次系统也会按照帮你匹配每个定位的英雄 , 保证在一局比赛中 , 每个定位都有玩家使用 , 不至于出现五位玩家都不会打野的情况了 。
所以这种按位置匹配机制就让阵容更加完善了 , 减少了因为抢位置而造成消极比赛的情况发生 , 不得不说天美还是考虑的很细致呀 。
正是因为以上三点隐藏机制 , 让很多普通玩家也实现了自己的王者梦 。 虽然对一小部分玩家来说不太公平 , 自己有实力打起游戏来却很累 , 付出普通玩家两倍的努力才能实现目标 。
但这种机制却保证了大部分玩家的游戏体验 , 牺牲一部分人而成就另外一部分人的这种做法 , 对于游戏的整体利益来说 , 何乐而不为呢?
【王者荣耀|人人均王者?低星王者局如同钻石排位,三大机制暗助混子上分!】对于以上所述 , 大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同看法 , 欢迎在评论区域留言参与讨论 。
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