王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片

【王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!】
王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!

文章图片


王者荣耀|云顶之弈10.24版本更新!4费集体陨落!10大新神降临!



外服今天已经完成了更新 , 手游玩家已经是10.24版本 , 国服预今天没有公告 , 预计明晚进行更新 , 这次改动的幅度非常大 , 一定要好好看看新的改动细节变化 , 又到了云顶隔一段时间一次的——你之前学的大多都没用了的时刻 , 最近好好练练腥红神盾 , 就是兔子连发了3期的阵容 , 大概率成为版本答案 。

版本最重要的改动是费率节奏和天选节奏的改动 , 看这一张图基本上看不出关键的改动 , 版本整体节奏后置 , 赌12费、3费主C以及速9套路大幅加强 , 4费主C套路集团削弱 , 从速7人口节奏变成速8人口节奏 。

兔子根据自己的经验 , 将所有的前期节奏以及加强的阵容前置 , 将四费阵容后置 , 兔子全阵容精通 , 基本判断偏差不会太大 , 但也可能存在某些阵容的误判 , 最终根据国服排行榜的数据将更为精准 。


首先24版本最大最关键的改动就是抽卡概率与天选概率的改动 , 这是影响游戏节奏最本质的改动 , 游戏的关键策略和玩法都是围绕概率展开的 。

游戏的常规人口节奏如上图 , 低于常规人口节奏一般就是赌型套路 , 依靠3星弥补质量 , 高于人口节奏就是跳费或者速冲套路 , 依靠高费卡弥补质量 。

首先是2阶段的节奏变化 , 其中一个最明显的就是早期天胡的大大降低 , 4人口1费天选概率增加到18%(我计算的是每次D牌的概率) , 5人口3费天选概率大幅下降至1.5% , 而且4费卡的概率降低至2% , 所以天胡3费2星天选以及天胡核心4费的概率极大的降低了 , 拿到的是真正的天选之子 。

接着是3阶段的节奏变化 , 3阶段6人口 , 1费卡与天选概率增加 , 但是最关键的是4费卡的概率极大减少 , 5%的概率哪怕想要提速小D找一个4费 , 都相当于赌命降节奏 , 想靠着3阶段白嫖一点4费根据4费到4阶段凑2星的玩法直接没了 , 赌1费2费与3费主核的玩法释放出了更多的空间 , 比如三国、决斗、忍劫和忍刺 。

7人口会进入4阶段 , 7人口的改动同样很质变 , 不仅4费卡的概率降到了10% , 尤其是天选4费卡的概率降到了1.5% , 想要存钱50找到关键4费2星或者天选 , 基本上是真的发牌员亲戚 , 请带带我 。
这就导致了停留在7人口除了继续在这个人口赌的忍刺、忍劫、决斗、月神以及三国 , 其他体系停留在7人口都非常的鸡肋 , 忍刺忍劫其实也难受 , 因为不好找肾 。
基本上游戏的节奏会变成连胜速冲8人口或者9人口 , 这个版本跟着兔子学习了最新的腥红神盾套路的朋友 , 知道下个版本的答案了吧?

8人口和9人口就一起讲了 , 速冲八的话会在4-3或者4-5 , 这个时候开始D关键4费2星 , 因为释放了一些空间 , 让4费停留时间更短 , 也就是4费的2星不会那么胡 , 所以给上九提供了空间 , 决赛圈人口将会后置 , 进入9人口阶段 , 和S3赛季的后期非常类似 , 从8稍微胡一点稳住然后快速跳9 。
而9人口的九五至尊以及腥红神盾玩家就更开心了 , 4费的套路释放了空间 , 入血变慢 , 也就导致了他们更容易利用腥红神盾或者福星快速到达9人口 , 组成九腥红、六神盾以及九五至尊 , 但是不要高兴的太早 , 因为决斗被释放了空间 , 这几个套路都比较怕决斗 , 而且同样前期节奏又好又快速冲人口的 , 还有福星三国 。

前期战利品机制的改动 , 老倒霉蛋们老开心了 , 不要再说自己一局4个魔抗或者4个腰带了 , 设计师想到你们了 , 而且妮蔻概率的减少 , 其实也是降低了4费2星的天胡概率 , 下个版本更吃手法 , 想胡更难了 , 当然 , 这话不能说的绝对 , 排行榜最终会告诉我们正确答案 , 说不定赌狗们崛起了呢 。

接着是天选之子的属性概率 , 所有攻击属性类型的集体削弱 , 最本质的削弱就是孤索!不对!索儿!也不是!亚索!天选亚索主要强大的地方就在于相当于多2把大剑 , 劫也是这个原因 , 因为1-3费的节奏增强 , 亚索、厄斐琉斯、劫、赵信四大前期赌型天选集体削弱 。

版本羁绊改动不多 , 但是挺关键的 , 天选的腥红强度被小幅降低了 , 5颗星加里奥是赛季初强度 , 6颗星持平 , 过去天选相当于4星 , 随便加一个就是5星 , 现在需要加2个1星相当于赛季初的加里奥强度 。
6福星妮蔻降低不算影响 , 纯6福上95至尊基本上等于赌命 , 不过确实随着其他阵容降低赌命成功的概率大大增加了 , 降低妮蔻也是正确的 。

基本上大概率会成为版本答案的阵容 , 知道兔子为什么推了3期腥红神盾了吧?(真不是懒 , 看我真诚的眼神)因为节奏的放缓 , 速九套路大幅增强 , 速9套路本质上是2、3费主C过度的玩法 , 完全不受版本节奏改动的影响 , 而设计师的平衡具有滞后性 , 虽然它知道天选9腥红强 , 于是削弱了前期和派克 , 但是他来不及改动版本末期崛起的玩法 , 强行腥红神盾的玩法完全不在意是否有开局的天选 , 强的是回声 , 又不是派克 , 而且皇子对于阵容来讲算加强 , 更适合吃日炎甚至能吃回声了 , 烬也相当于直接给了两把大剑 , 要知道2星是1星的1.8倍攻击 , 也就是180点攻击力 , 提升了27点攻击 , 烬直接起飞了 。
蛇女的改动对夜幽算加强 , 对神盾算削弱 , 神盾更倾向于打持续而不是爆发 , 沙皇也算是削弱 。
传送门虽然削弱但是依旧强势 , 本质上还是要2250血的前排能力 , 攻击力不算特别重要 , 但是确实不至于遇到过去天选6三国豹女打不过一直虫子的情况了 。
基兰其实也加强了 , 因为不会优先给沙兵上复活了 。

因为环境的大幅变化 , 决斗这次是真的起飞了 , 决斗最关键的4阶段不再会被入得那么惨 , 帮助决斗进入关键的8人口3宗师体系 , 不论是赌亚索的玩法还是赌赵信的玩法 , 都大幅加强 , 赵信真爷们现在只有60蓝了!千抗赵信再次重生 , 盲僧的单杀能力增强 , 群控能力削弱 , 永恩删除了群体控制 , 但是个人能力较大加强 , 这个改动更利于决斗而不是玉剑 。

月神两大1费赌狗集体削弱 , 而且削弱的幅度不算低 , 但是因为4费集团的削弱 , 他们的强势期更长 , 过去4-3就无法维持的强度 , 现在起码到了5-1 , 所以依旧是拿到就送分的天选阵容 。
阿卡丽增强 , 泰隆削弱 , 泰隆可以换成阿卡丽 , 本身玉剑羁绊就很无所谓 。
月男虽然增强 , 但是月男现在连吃控炮台都不攻击 , 我暂时不认为赌月男可以复活 。

不说设计师段位如何 , 设计师对于整体阵容的理解真的不错 , 能在改变费率节奏的时候同时想到月神、决斗、娜美三大前期赌狗套路 , 娜美的改动非常的质变 , 不天选娜美绝对不能赌了 , 娜美回声过度也被大幅的削弱 , 天选娜美变成75的蓝 , 这样回声加青龙配4玉剑 , 15*1.7*3=76.5 , 正好三次普攻一次技能 , 和过去赌娜美的强度一致 , 这个改动简直完美(兔子验证过了 , 青龙享受玉剑加成)

很不起眼的一个改动是吧?其实是版本答案之一 , 露露的大招很多时候都是浪费的 , 控制反而是次要的 , 而现在露露变成了永久时间 , 不知道是否可以叠加 , 这样你可能能看到万血人马 , 版本本身节奏变慢 , 拼多多小法大幅加强 , 森林斗猎本身节奏慢 , 属于削弱 , 和璐璐关系不大 , 森林小法强度小幅增加但属于拿到天选小法特例我没放 , 森林宗猎完全可以把雪人改成璐璐 , 不过这点血量提升也不算多 , 但是森林宗猎本身可以是千珏前期主C , 5猎秘宗过度过来 , 所以五猎秘宗和森林宗猎都属于加强 , 艾希其实1星就够过度了 。
瑟提的改动斗猎、森猎、三国、夜幽、九五至尊均有很不错的提升 , 更稳定的砸出第一个大了 。

节奏的放慢三国、忍刺、忍劫都是极大的受益者 , 三国同样可以使用腥红神盾回声派克或者皇子 , 皇子的蓝量还大大降低了 , 更频繁的触发回声 , 有些人认为派克皇子只能触发一个单位 , 实际上触发的机制是这样的 , 首选控制目标会额外造成180的伤害 , 如果旁边的单位也被眩晕 , 溅射也是额外180伤害 , 而终点的单位远离溅射范围 , 自然就不会触发额外伤害 。
派克的伤害被降低 , 但是影响很小 , 主要伤害来源还是回声 , 劫攻速增加增强了忍者劫的伤害 , 阿卡丽的增强提升了忍者刺的强度 , 赵信和金克斯的主要受益者是三国 , 赵信更能C , 金克斯在射手体系目前看不出增强还是削弱 , 三国单纯的当做群控效果可是非常不错的 。
射手体系烬和金克斯同时改动 , 但是很难判断最终的强度如何 , 倒是赌VN加强了不少 。

狼人有可能从下水道回归 , 这个很难判断 , 4费节奏本质是削弱 , 但是狼人可以决斗过度问题不大 , 狼人的更改很有意思 , 击杀所有同羁绊单位集体加攻速 , 斗士、天神、猎人集体加强 , 如果给决斗转 , 决斗也会变强 , 成了一个超级辅助 , 很有可能带来很多新玩法 。

男刀再次削弱 , 这一点太正确了 , 不怕AOE简直就离谱 , 一旦成型除非控上了没应对办法 , 现在可以用AOE把他砸死了 , 尤其怕神盾夜幽体系 , 修正暴击算加强 , 但是也砍了伤害更吃无尽 。

所有英雄的细节属性和技能均进行了修正 , 喜欢研究更详细数据的可以下载原图 , 对于增强理解很有帮助 。

装备图主要是传送门的更新以及一些细节的描述更改 , 手法还没有重新测试完成更新 , 要在实战之后改动 。

云顶之弈10.24版本一图上钻已经完成了更新 , 排行榜数据还不足够精准 , 费率和新增阵容都已经加入了战场 , 大家私信回复1下载最新4K桌面版的一图上钻 , 游戏的时候设置为桌面 , 游戏开窗口化1366分辨率 , 就可以轻松的使用了 , 阵容 , 装备组合 , 手法 , 羁绊一应俱全 , S4轻松上分!

    推荐阅读