最后生还者2|被打脸了?《最后生还者2》喜提年度最佳游戏

“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)是英国最著名的游戏产业大奖 , 以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏 , 奖评选结果已经在今天出炉 。
注意关键词 , 其中的奖项全部由玩家投票选出 。
下面一起来看看 。
1、终极年度游戏:《最后的生还者2》

最后生还者2|被打脸了?《最后生还者2》喜提年度最佳游戏
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《最后的生还者2》是本次大奖的大赢家 。
在年度游戏这个头等大奖之外 , 还斩获了年度最佳PlayStation游戏、最佳叙事、最佳音效、最佳视觉设计 , 一共五个奖项 。
说实话这个结果有点爆冷 。
众所周知 , 《最后的生还者2》刚推出之时 , 因为剧情非常不讲武德 , 几乎遭到全网黑 。

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实事求是的说 , 剧情之外 , 游戏制作的水准确实达到了业界天花板 , 在音效、视觉方面拿个奖 , 无可厚非 。
但最佳叙事这个奖 , 很多人都没看明白 。

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反过来去看 , 这个口碑翻车的游戏 , 销量其实并不差 。
在今年8月份有一份报告显示 , 《最后的生还者2》在8月份就已经成为了索尼发行游戏中 , 累计销量排名的第三名 , 仅次于《漫威蜘蛛侠》和2018年《战神》 。

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再到如今斩获各项大奖 , 这个低开高走 , 跟《原神》是如出一辙 。
上面也说了 , 本次奖项全部由玩家投票选出 , 这样的销量和获奖情况到底是谁打了谁的脸呢?
2、媒体选择奖、最佳独立游戏:《哈迪斯》

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3、最佳多人游戏、最佳家庭游戏:《糖豆人 终极淘汰赛》

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4、最佳游戏扩展内容:《无人深空 起源》

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《无人深空》确实值得说一下 , 自我逆袭的典范 , 从最初被称为“游戏业界的反面教材” , 接着开发商默默努力填坑 , 一步一步挽回玩家 , 再到如今获奖 。
一个励志的故事 。
5、年度移动游戏:《乐高 建筑者之旅》

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6、年度工作室:索尼顽皮狗工作室

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7、年度电竞游戏:《使命召唤 现代战争》

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8、最佳游戏社群、仍然在玩的游戏:《我的世界》

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9、重大突破奖:《Among US》

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10、年度PC游戏:《死亡搁浅》

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11、年度Xbox游戏:《精灵与萤火意志》

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12、年度任天堂游戏:《集合啦!动物森友会》

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年度游戏的种子选手之一 , 可惜只拿了自家游戏中的第一 , 这类大奖 , 对游戏制作的技术力有要求 。
可大家也都能看到这样画风的游戏 , 体现不出什么技术水平 , 在这里拿个任天堂旗下第一 , 挺中肯 。
13、最受期待游戏:《战神 诸神黄昏》

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从《原神》到如今的《最后生还者2》 , 剧情都是反转再反转 , 今年的游戏圈 , 可真是精彩 。
这些故事告诉我们 , 不要随随便便下定论 , 说不定哪天就被打脸 。

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【最后生还者2|被打脸了?《最后生还者2》喜提年度最佳游戏】众望所归(手动狗头)

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