百里守约|射手双无尽会不会成为主流,其优势何在,会不会浪费“被动”!

最近巅峰赛不少射手 , 如鲁班 , 伽罗 , 孙尚香和蒙犽 , 像上个赛季的“多无尽”百里守约那样 , 都开始走“双无尽”路线了 。
百里守约出“多无尽” , 主要是因为百里守约的被动可以把暴击率转化为AD加成 , 算下来 , 一把无尽加的攻击力甚至比破军还要高 。

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而百里守约的二技能是最吃攻击力的 , 所以 , 很多高手乃至职业选手都会考虑用“多无尽”来最大化狙击的伤害 , 让百里守约打出百步穿杨的效果 。
TS诗酒四无尽守约一枪狙掉8000血的猪八戒依旧历历在目 , 从此无尽流守约登上历史舞台 ,
不过 , 自从百里守约的暴击率转化AD的比例下降至2.5和无尽调整之后 , 这种打法就变得很少见了 。
昔日最火热的“多无尽”百里守约都很少见 , 那其他射手为什么还要出“双无尽”呢?
他们出“双无尽” , 主要是看中那高额的暴击率 。

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虽然在S21赛季初 , 无尽下调了20的AD加成 , 但同时也补偿了5%的暴击率 , 让无尽“一夜之间”成为了暴击率收益最高的装备 , 也相当于加强了后期 , 减弱了前中期 。
一把无尽的暴击率是25% , 两把就是50% , 如果带上3x无双 , 会有5成的概率暴击 , 造成250%的伤害 , 已经不算低了
以蒙犽为例
以下是个人在训练营测试情况 。
蒙犽铭文:10隐匿10鹰眼3无双7祸源

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蒙犽装备:抵抗鞋 , 无尽 , 影刃 , 破晓 , 不详征兆 , 最后一件分别用无尽 , 黑切 , 破军做测试 。
【百里守约|射手双无尽会不会成为主流,其优势何在,会不会浪费“被动”!】对手:公孙离 , 装备:霸者重装×6 , 血量17000左右 。
测试方法:公孙离AI取消 , 蒙犽一技能对公孙离打满 。 分别用每件装备测试10次 , 统计公孙离的生还几率 。
结果如下:
1、装备黑切:暴击几率为68.3% , 每一发子弹暴击伤害为690 , 公孙离生还几率为30% 。 非暴击伤害未记录
2、装备破军:暴击几率为68.3% , 公孙离血量大于50%时一发子弹暴击伤害为660 , 血量小于50%后暴击伤害为858 , 公孙离生还几率为20% 。 非暴击伤害未记录

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3 , 装备双无尽:暴击几率为93.3% , 一发子弹暴击伤害为615 , 几乎不存在非暴击伤害 , 公孙离生还几率为0 。
总结:得益于s21赛季对无尽的改动 , 双无尽的暴击几率比以往高出10% , 伤害更为稳定 。 不仅仅是蒙犽 , 也是鲁班七号或其他射手的可选方案 。
最后摆出结论:和黑切或者破军对比 , 双无尽单次伤害低但伤害最稳定 , 总收益最高 , 完全可以作为装备方案之一 。
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