世嘉游戏|有人复活了26年前被世嘉取消的VR头设


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在游戏业的历史上 , VR的热潮并不止发生过一轮 。90年代人们就已经发现了VR游戏的潜力 , 并幻想着美好的虚拟现实世界 。
当时有一些游戏厂商已经开始研制VR设备和VR游戏了 , 但很多VR游戏机都被做成大型的街机 , 价格不菲而且使用不便 。

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然而世嘉VR从没能正式投入商用 , 项目在1994年被取消 。世嘉称取消的原因是VR游戏太过真实 , 会导致玩家在游戏的过程中不由自主的移动身体 , 导致受伤 。
后来时任世嘉CEO的 Tom Kalinske透露取消主要是出于对安全的顾虑 , 一些研究机构包括斯坦福研究所都对世嘉VR的安全性提出了质疑 , 认为这套设备可能会造成潜在的健康问题 , 而一些测试人员也出现了头痛、头晕的症状 , 最终公司决定停止项目 。

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世嘉VR没能面世 , 这反而增加了它的神秘 。今天的人们回看世嘉VR , 认为它对VR技术的一次大胆探索 , 内置了两个LCD屏幕和高频率惯性测量单元 , 大体的工作原理与今天的VR设备很相似 , 这些都应该被载入VR历史 。
但因为这台设备没有投入生产 , 真正拥有世嘉VR原型机的人少之又少 。世嘉VR对外公布的信息也非常有限 , 只在1993年的CES上亮相过一次 , 如今的人们非常想知道它究竟是一台怎样的设备 。

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Video Game History Foundation是一个致力于游戏历史研究和保存的非营利性组织 , 他们希望能够让更多的人了解这台设备的细节和历史 。
机缘巧合下他们联系上了游戏公司Futurescape Productions的创始人Kenneth Hurley , 这家公司当年曾负责开发过世嘉VR的游戏《Nuclear Rush》 , 世嘉VR的4款护航游戏之一 。这是一款第一人称的动作飞行游戏 , 玩家驾驶一个飞行器在沙漠中寻找能源并敌人战斗 , 通过转动头部即可控制视角和准星 。

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这款游戏基本已经开发完毕 , 但随着世嘉VR的取消 , 也被封存了起来 。在得知来意后 , Kenneth Hurley翻找了自己的老资料 , 幸运从中找到了《Nuclear Rush》的完整源代码 。此时Video Game History Foundation的研究人员想出了一个大胆的想法 , 他们希望通过这款游戏来复活世嘉VR 。
游戏的源代码不仅包括了游戏本身 , 也包括了游戏如何与VR头设进行交流 , 从中研究人员可以反推出世嘉VR的工作原理和大致结构 。
首先他们将游戏的源代码进行整理并重新创建游戏Rom , 然后在世嘉MD模拟器上运行 。运行中出现了很多问题 , 比如地图显示不全 , 关卡无法加载等 。他们又花了很多的时间对代码进行修改 , 最终让游戏可以顺利的在模拟器上运行 。

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利用这些信息研究人员开发出了一个世嘉VR模拟器 , 可以将玩家的输入指令转化成模拟世嘉VR的输出信号 , 还原出世嘉VR的游戏体验 。

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实际操作中 , 新老设备的兼容也遇到了不少的问题 , 比如世嘉VR中并没有任何双眼同步的技术 , 为了还原这种体验 , 开发人员必须强行关闭HTC Vive的同步功能 , 据说玩的时候经常会出现对眼的情况 。
但不论如何 , 他们最终实现了用HTC Vive来模拟世嘉VR , 让人们见识到了90年代的黑科技到底是怎样的体验 。
研究人员表示 , 在此基础上还有很多的可能性 , 比如可以在世嘉VR原有的基础上增加空间扫描功能 , 也许可以利用这套系统打造一个功能完整的世嘉VR复制品 ,
创越时空的世嘉VR让我们对那时的游戏设计理念和技术有了新的理解 , Video Game History Foundation也想借此提醒人们保护游戏历史的重要性 。
“在我们享受这些珍贵的游戏提供知识和资料的同时 , 不要忘了 , 如果不是有人把游戏的源代码精心保管了26年 , 如果其中稍微出现一些意外 , 这段历史可能就彻底消失了 。像这样的游戏历史非常容易被人们遗忘在历史的尘埃中 , 但每一个像《Nuclear Rush》这样被救回来的游戏 , 后世都会感谢我们 。”#世嘉#虚拟现实#VR游戏收藏
世嘉VR没能面世 , 这反而增加了它的神秘 。今天的人们回看世嘉VR , 认为它对VR技术的一次大胆探索 , 内置了两个LCD屏幕和高频率惯性测量单元 , 大体的工作原理与今天的VR设备很相似 , 这些都应该被载入VR历史 。
但因为这台设备没有投入生产 , 真正拥有世嘉VR原型机的人少之又少 。世嘉VR对外公布的信息也非常有限 , 只在1993年的CES上亮相过一次 , 如今的人们非常想知道它究竟是一台怎样的设备 。
Video Game History Foundation是一个致力于游戏历史研究和保存的非营利性组织 , 他们希望能够让更多的人了解这台设备的细节和历史 。
机缘巧合下他们联系上了游戏公司Futurescape Productions的创始人Kenneth Hurley , 这家公司当年曾负责开发过世嘉VR的游戏《Nuclear Rush》 , 世嘉VR的4款护航游戏之一 。这是一款第一人称的动作飞行游戏 , 玩家驾驶一个飞行器在沙漠中寻找能源并敌人战斗 , 通过转动头部即可控制视角和准星 。
这款游戏基本已经开发完毕 , 但随着世嘉VR的取消 , 也被封存了起来 。在得知来意后 , Kenneth Hurley翻找了自己的老资料 , 幸运从中找到了《Nuclear Rush》的完整源代码 。此时Video Game History Foundation的研究人员想出了一个大胆的想法 , 他们希望通过这款游戏来复活世嘉VR 。
游戏的源代码不仅包括了游戏本身 , 也包括了游戏如何与VR头设进行交流 , 从中研究人员可以反推出世嘉VR的工作原理和大致结构 。
首先他们将游戏的源代码进行整理并重新创建游戏Rom , 然后在世嘉MD模拟器上运行 。运行中出现了很多问题 , 比如地图显示不全 , 关卡无法加载等 。他们又花了很多的时间对代码进行修改 , 最终让游戏可以顺利的在模拟器上运行 。
利用这些信息研究人员开发出了一个世嘉VR模拟器 , 可以将玩家的输入指令转化成模拟世嘉VR的输出信号 , 还原出世嘉VR的游戏体验 。
世嘉游戏|有人复活了26年前被世嘉取消的VR头设】实际操作中 , 新老设备的兼容也遇到了不少的问题 , 比如世嘉VR中并没有任何双眼同步的技术 , 为了还原这种体验 , 开发人员必须强行关闭HTC Vive的同步功能 , 据说玩的时候经常会出现对眼的情况 。
但不论如何 , 他们最终实现了用HTC Vive来模拟世嘉VR , 让人们见识到了90年代的黑科技到底是怎样的体验 。
研究人员表示 , 在此基础上还有很多的可能性 , 比如可以在世嘉VR原有的基础上增加空间扫描功能 , 也许可以利用这套系统打造一个功能完整的世嘉VR复制品 ,
创越时空的世嘉VR让我们对那时的游戏设计理念和技术有了新的理解 , Video Game History Foundation也想借此提醒人们保护游戏历史的重要性 。
“在我们享受这些珍贵的游戏提供知识和资料的同时 , 不要忘了 , 如果不是有人把游戏的源代码精心保管了26年 , 如果其中稍微出现一些意外 , 这段历史可能就彻底消失了 。像这样的游戏历史非常容易被人们遗忘在历史的尘埃中 , 但每一个像《Nuclear Rush》这样被救回来的游戏 , 后世都会感谢我们 。”

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