接近年末 , 各大年度评选也开始拉开帷幕 , 游戏圈也不例外 , 今年年初就有“预言家”猜测米哈游新推出的《原神》有机会获得今年的TGA最佳移动游戏奖 , 不过当时《原神》正是被铺天盖地黑抄袭换皮的时候 , 并没有多少人相信 , 没想到前几天TGA提名 , 《原神》居然一次入围The Game Awards 2020最佳游戏提名 , 最佳移动游戏提名、最佳 RPG 游戏三项提名!说是国产游戏的荣耀也不为过 。
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就在大家还沉浸在《原神》争气的喜悦当中 , 有一款堪比3A级的游戏即将问世 。最近有网友围观EPIC直播活动时 , 发现莉莉丝游戏公司的ceo登台发言透露 , 即将携新作重磅回归 , 这款游戏就是由UE4引擎研发的废土世界TPS手游——《末日余晖》 。UE4引擎大家应该都不陌生 , 《堡垒之夜》《绝地求生》这些都是由UE4引擎开发的经典作品 。莉莉丝作为知名大厂 , 之前在SLG和放置卡牌领域都先后以优良作品得到市场认可 , 而这次韬光养晦憋了这么久的“大招”游戏 , 能否继续延续之前的荣耀 , 甚至达到《原神》的高度呢?
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【堡垒之夜|游戏精品化时代 射击新游《末日余晖》能否超越《原神》的成绩?】在这里小编先留个问号 , 光靠嘴说不行 , 是骡子是马拉出来溜溜 。小编扒出海外《末日余晖》的实机操作视频 , 首先从游戏最基础的画面来看 , 《末日余晖》凭借UE4引擎 , 的确达到了3A级大作的水准 , 整体风格流行和科幻元素居多 , 画质优化也做得相当出色 , 人物模型、光影细节都如同4K电影般清晰 。
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画面达标仅仅是敲门砖 , 要做到3A , 游戏性和游戏体验是重点考核项目 。《末日余晖》单看视频可能会有人觉得和《堡垒之夜》有些许撞款 , 其实不然 , 两者最大的区别在于世界观的架构 , 《末日余晖》的背景设置在废土未来虚幻世界 , 因此游戏中的武器、载具乃至人物技能设定都具备浓厚的科幻风格 。玩家们以“电力系统”为中枢 , 依靠电力启动驾驶多足、战车等科技载具 , 枪械武器也风格迥异 , 爆能枪、自带透视狙击等 。
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当然最吸引小编的 , 还是《末日余晖》的飞行设定 , 在TPS游戏中能飞着钢枪 , 这不比吃鸡到处找障碍躲枪线帅吗?整体看下来《末日余晖》从世界观到游戏性都给人耳目一新的体验 , 相信又能在射击游戏领域开创新的高度 。
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