孙尚香|孙尚香强化普攻伤害比普攻相差不多,团战是否有必要留技能保命?


孙尚香|孙尚香强化普攻伤害比普攻相差不多,团战是否有必要留技能保命?

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孙尚香|孙尚香强化普攻伤害比普攻相差不多,团战是否有必要留技能保命?

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孙尚香|孙尚香强化普攻伤害比普攻相差不多,团战是否有必要留技能保命?

大家好我是指尖 , 最近看到了一些问题挺有意思 , 有人问 , 孙尚香的强化普攻和普攻的伤害相差无几 , 是否要保留孙尚香的1技能的机动性 , 在团战中用来规避伤害?其实本身是一个平平无奇的问题 , 却勾起了我的思路 。

其实1技能之后的强化普攻伤害 , 的确不会比普攻的伤害高很多 , 很早之前的版本中 , 孙尚香的ad加成还是1.2 , 但削弱到了1.0 , 剩下的就只是额外的基础伤害了 , 但是基础伤害并不会参与暴击 , 因此这个伤害提升的比例是很低的 。
所以我们是否真的可以在团战中利用普攻打伤害 , 之后看时机进行位移输出呢?我们看到的所有主播也好 , 赛场比赛也好 , 几乎没有为了 留技能只用普攻的 , 那么原因是什么呢?真的要为了一点点的输出 , 失去可能规避伤害的机会吗?

孙尚香一技能并非只是保命在位移之后 , 孙尚香不止获得一个强化普攻 , 还有其他的属性 。
①触发宗师之力效果 , 孙尚香的伤害是依靠瞬时的12a爆发 , 而这个输出离不开宗师之力的效果 , 有些极端输出流的孙尚香 , 最后补充一个破军 , 宗师的效果会更加明显 。
②强化普攻之后瞬间的平a超过普攻范围 , 是个 可以实现超远距离点杀的技能 , 很多的残血都是用这个方式打出来的 , 因此不使用1 , 只用普攻 , 或许会为了拉近距离而陷入更危险的境地 。
③利用加速走位 , 1技能使用附近有敌人 , 可以增加移速 , 这便于更灵活的游离在团战边缘 , 找好输出位置 。
【孙尚香|孙尚香强化普攻伤害比普攻相差不多,团战是否有必要留技能保命?】
④穿透伤害 , 能够打出aoe输出 , 所有的射手都至少有一个aoe伤害的能力 , 孙尚香则是三个 , 强化普攻是直线aoe输出 , 那么如果同时打到一群人 , 那个瞬时伤害是非常恐怖的 。
所以 , 综合来看 , 孙尚香的1技能的确可以规避伤害 , 但同时使用后所带来的效果也是没有能够代替的东西 , 因此团战中必须要用1技能 。
那么在使用的过程中如何保证自己的输出呢?一切的一切离不开一个意识 , 有良好意识的射手会时刻让自己处于一个安全的位置 , 当我们每一次使用1技能的时候 , 都要观察一下附近的环境 , 如果是有兰陵王这样的绕后刺客还没露头 , 那么就要十分的谨慎 。

你会看到一些孙尚香大神 , 在输出位置不好的情况下 , 都会通过加速的走位来调整站位 , 甚至是存枪 , 因为你看到你的位置并不是很安全 , 所以你可以在加速存在期间来回拉扯 , 这样防止对面有人在卡你的位移来抓 , 你多存一秒 , 在a出去后的下一次技能就能更快一秒 , 降低被抓时而自己没有位移的风险 。
我看到过太多的新手玩家 , 不管局势如何 , 12a连招已经成了习惯 , 孙尚香的机制不比马可波罗 , 输出、生存、位移于一体 , 因此1技能的释放直接代表了你这个召唤师的水平强度 。

总结:孙尚香团战中还是要用1技能的 , 但是使用期间要先观察好局势才行 , 该拉扯的时候拉扯 , 该输出的时候  也不能怂 , 终归是巅峰赛最受欢迎的射手 , 没点操作难度怎么行呢?
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