虚幻引擎|时隔两年再次回归线下,Unreal 已渗入多个领域( 三 )


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图源:Epic Games
结语
作为一款实时3D 创作工具 , 虚幻引擎正在进一步刷新外界对于它的传统认知 , 正如上文所述 , 不管是对于 UOD 的主题分享 , 现场各类体验展示 , 还是回归引擎本身 , 它都在述说着 , 它不仅仅是一款游戏引擎 , 它正在覆盖更多产业 , 实现多元化应用发展 。
而这些通过虚幻引擎构建的 3D 产业应用要素 , 在未来也可能融入到 AR/VR 中并成为其中一环 。 从这些角度出发 , 毋庸置疑 , 虚幻引擎正成为支撑下一代计算平台的中坚力量 。 也许它在消费者眼中不是最突出的现象级产物 , 但在开发者眼中却是左膀右臂般的存在 。
为此 , 虚幻引擎如今也正在朝着“素材多样化 , 使用简易化”的类沙盒平台发展 , 甚至只需简单的拖拽 , 即可轻松将树木、花草、人物等要素纳入到内容体系当中 。 而这些发展方向 , 也逐步成为虚幻引擎的市场杀手锏 。
元宇宙的资本热潮下 ,3D 创作工具层出不穷 , 然而在这场资本与噱头的博弈下 , 只有真正能为开发者带来实用价值的工具 , 才能实现可持续发展 。

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