2019年的时候 , 工作室获得了网易高达3000万美元(人民币近2亿)的投资和漫威IP的游戏改编权 。 而他们的首个项目自然也是一款漫威IP游戏 。 但根据这家工作室的体量和经验 , 小弟认为该游戏应该还是款卡牌向的游戏 。
Uncapped Game
团队前身:暗黑4&星际2部门
目前项目:PC端RTS游戏
那边网易投资 , 这边腾讯也不甘示弱 。 今年7月份 , 腾讯宣布组建新工作室Uncapped Game隶属于光子工作室群 。 工作室带头大佬是负责过《暗黑3》和《暗黑4》开发工作的David Kim以及Jason Hughes 。
David Kim↑↑↑
其余全部成员也均是参与过《暗黑3》和《星际2》开发工作 。 其中包括了《暗黑4》核心技术程序Chris Allsopp 。
工作室的目标是开发一款PC端的RTS游戏 , 具有高动态的特点 , 初学者上手门槛低 , 但精通要求很高 。
主创Kim表示能做出下一款伟大的RTS游戏一直是他十年来的目标 。 好家伙看来这位老哥一直心存于RTS , 却被暴雪安排开发《暗黑4》 , 内心难免不满呀 。
篝火工作室(Bonfire Studios)
团队前身:暴雪各部门大佬
目前项目:未知
相比上述两家 , 篝火工作室是单飞最早 , 团队含金量最高的工作室 。 由时任暴雪首席创意官的Rob Pardo于2016年创建 。 这位老哥几乎参与设计、制作了暴雪所有的IP系列包括《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》 。
团队其他成员也都是鼎鼎大名 , 都是暴雪各部门副总裁或者总监级别 , 包括玩家们熟知的原画大神——王炜 , 可以说是银河战舰了 。
王炜在2019年跳槽到了国内趣加↑↑↑
如此豪华的团队阵容让他们在B轮融资就拿到了2500万美元 。 然而经过了5年的时间 , 篝火工作室还没有任何游戏上市 , 官网首页还放着多年前透露的概念图 , 莫非众多大佬集合只为了骗投资?
酋长工作室(Warchief Gaming)
团队前身:暴雪创意编剧大佬
目前项目:魔幻题材桌游
相比其他工作室动辄千万的投资 , 酋长工作室显得格外接地气 。 主创Chris Metzen曾任职暴雪副总裁 , 几乎参与了暴雪所有游戏的剧情设计和主线创意 , 是一个编剧方向的大佬 。
早在2016年老哥就从暴雪退休 , 他声称在大型公司负责大型游戏的创意工作让他身心疲惫 。 2020年Metzen与暴雪前质量总监Mike Gilmartin一起创立了酋长工作室 , 主攻桌游方向 。
虽然工作室成员不足十人 , 但他们拿出了自己的桌游作品:《Auroboros: Coils of the Serpent》 , 这是yiku 。 目前已经众筹到126万美元 , 将于2022年3月发售 。 这也是众多“暴雪系”中第一个有正式项目推出的工作室 。
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