虽然官方说的是 , 冰霜冲击是坦克专属装备 , 但除非你增加了类似打野刀出装的限制 。 比如只有拥有坦克定位的英雄才可以出这件装备 , 否则这件装备 , 将成为人手一件的保命装 , 让后期更加难打 。 当然前期也会有很多英雄 , 把它作为一件可以打后手的装备来进行出装 。
另外 , 冰霜冲击的升级装备凛冬 , 新增的被动冰甲 , 效果也是一样的 。 值得一提的是 , 这一次更新 , 原初遗珠的调整 , 不再需要连续消耗掉两次复活甲才能购买了 。 而是在对局时间来到20分钟的时候 , 直接可以购买 。 这一定程度上也是增加了后期对局的难度 。
其实 , 这一波调整 , 官方在12月初已经放出过预告 , 但是没想到这么快就上线体验服了 。
一方面 , 官方在加速游戏的进程 , 加快游戏的节奏 。 而另一方面 , 官方又在推出这样的装备 , 来让后期增加更多的反制 。 还是挺矛盾的 。
然后是法师装备的调整 , 新增了之前说过的一件装备 , 这次叫“破茧之衣” , 作为法师保命装来打造的 。 同时 , 为了平衡 , 砍掉了时之预言的一些属性 , 因为之前这件还叫贤者皮肤的时候 , 就曾提到过它与时之预言的冲突问题 , 没想到为了新装备 , 直接削弱了时之预言 。 另外 , 比较受伤的就是博学者之怒 , 直接砍掉了10%的法攻加成 。
文/杯酒释王者
说实在的 , 冰霜冲击的改动 , 其实挺影响平衡性的 。 为了让坦克拥有开团能力 , 而推出一件超越名刀司命的保命装 , 实在不知道策划是怎么想的 。 并非所有的坦克英雄都是需要来先手开团的 , 他们还可以作为后手开团 , 或者是抗伤保护C位为主的 。 英雄技能的不同 , 在对局中有不一样的定位 , 这才是各种各样英雄的乐趣 。 而一件装备的出现 , 让诸多英雄效果近似 , 这就失去了本身的乐趣 。 所以 , 你觉得冰霜冲击的调整 , 能走出体验服吗?
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