在当下“数值为王”的MMO手游当中 , 《暗黑破坏神:不朽》依旧保持了高度的克制 , 强调属性体验为核心 , 数值为辅的装备系统 , 让玩家在搜集装备时不会因为氪金因素而与付费玩家拉开太大的差距 。 仅就目前游戏的氪金项目而言 , 其主要集中在不朽秘境钥石和洗炼石这两种物品 , 前者便于玩家更快获取传奇宝石 , 后者则是对应强化装备的词缀 , 虽然两者都是以提升装备能力为核心而存在 , 并直接影响游戏核心玩法的道具 , 更多的应被看为是锦上添花 , 而不是绝对必备的内容 , 除非你是一个决心要冲击游戏排行榜的玩家 。
综合两轮的测试内容来看 , 《暗黑破坏神:不朽》一方面是提供了付费内容体验和新的职业死灵法师 , 另一方面则是根据玩家的反馈对首轮出现的问题进行了集中的优化与修改 。 更为重要的是 , 这次付费删档测试让我们得以看到了一个更为稳定和完整的《暗黑破坏神:不朽》 , 尤其当满级之后在PVP玩法和付费部分的呈现 , 让我们有理由相信《暗黑破坏神:不朽》全线公测之后 , 势必将会为目前品类固化的手游MMORPG注入新的生机 。
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