我的世界|从高空看Minecraft为什么是“圆”的?大佬:你看到的是“迷雾”!

随着Minecraft 1.18.1的更新 , 《我的世界》的“迷雾”从球形变为圆柱形 , 对于mc玩家而言都带来了怎样的变化?所以我们深扒一下 , 关于迷雾那些不为人知的秘密!
01、从高空看Minecraft为什么是“圆”的?

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曾经有人论证过《我的世界》究竟是方形的还是圆形的?方法是将Minecraft的渲染距离开到最大 , 不断升空从天空俯览整个Minecraft已加载的地形 。 看到的不是一个方形 , 而是圆形 。 但他不知道的是 , 他所看到的并不是区块 , 而是迷雾 。
现在我们同样可以在1.18.1中来做这个实验 , 你会发现无论是当年的球形迷雾 , 还是现在的圆柱形迷雾 , 从天空俯览我的世界 , 看到的都将是一个圆形的世界 。 尽管区块是以方形加载的 , 但圆形迷雾让我们看到的世界就是一个圆形 。 “爷爷 , mc有圆了!”
02、可视距离增加

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、我们可以以末的为例 , 在同样的种子、坐标、以及渲染距离下 , 1.18.1对于球形迷雾和圆柱形迷雾的可视距离 。
你会发现迷雾由球形变为圆柱 , 最大的变化就是玩家可以在《我的世界》看得更远 , 可以看到更远处的山脉、洞穴、群系、和生物 。 这也是在群系尺寸放大之后 , 对于玩家视野距离的拓展 。
03、生物迷雾
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迷雾变得更远之后 , 就意味着《我的世界》生成在更远处的生物 , 也从原本的球形迷雾中 , 完全暴漏了出来 。 然而令Mojang意外的是 , 他们只考虑到了环境迷雾的更改 , 却完全忽略了生物迷雾的渲染问题 。
这就导致 , 虽然玩家可以看到更远的地方 , 但更远处的生物却是虚幻的迷雾状态 。 也就是说 , 在1.18.1-pre1中 , 虽然环境迷雾变成了圆柱形 , 但实体迷雾依然遵循着球形的渲染规则 。
如何重现?放置和定位一个实体/物品;降低渲染距离 , 然后移动自己 , 让该实体位于圆柱形迷雾的边缘;注意观察 , 是否生物进入迷雾状态要优先于环境 。 所以你会发现 , 其实实体和环境都会受到迷雾作用的影响 。
(ps:这个问题已经在最新的1.18.1-rc1 中被修复了 。 )
04、失明迷雾

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有玩家发现 , 除了环境的迷雾之外 , 《我的世界》几乎所有的迷雾都从球形变成了圆柱形 , 包括了水雾、熔岩雾、细雪雾、下界雾、末地雾、甚至是失明状态的迷雾效果也都变成了圆柱形的 。 所以1.18.1之后视觉的变化将会是一个全方位的过程 , 不仅仅只是在主世界 。

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