|雷神创作大师挑战5大必玩3A大作之《地平线5》( 二 )
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Fire Strike Extreme
屏幕也是雷神创作大师一个很大的特点 , 16.0 英寸16:10 比例的2.5K 分辨率屏幕 , 刷新率165Hz , 色域100%RGB , 500nit亮度并且拥有10bit色深 , 屏幕素质相当不错 , 不仅在游戏中可以获得出色的观感 , 还可以胜任一些对颜色要求较为严格的创意类工作 。
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那么具体到实际游戏 , 这台雷神创作大师的表现究竟如何呢?针对于此 , 为了能够让大家我们与偶一个清晰的认知 , 我们测试了时下5款最流行的3A大作 , 今天为大家带来的是《地平线5》的测试 。
为了性能能够发挥充分 , 也为了能够在测试中更贴合大家的实际用机情况 , 测试之前调整为性能模式 , 风扇转速为自动 。
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《地平线5》将故事背景从英国挪到了墨西哥 , 地图增大 , 细节更加丰富 , 材质和光照都有了比较大的提升 , 加上历代以来开放世界+自由竞速+多车型多车种多赛事的玩法 , 让玩家能够「开的爽」的同时 , 也能体会到一定的驾驶乐趣 , 是一款集硬核与娱乐于一体的赛车游戏 。
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《地平线5》于前不久的11月9日正式推出 , 贴心的是游戏中还内置了BenchMark功能 , 让我们能够更直接的比对性能 , 我们这次先实际游玩半小时 , 再来运行它的BenchMark , 综合起来查看一下雷神创作大师在这款游戏中的帧数表现 。
【|雷神创作大师挑战5大必玩3A大作之《地平线5》】进入游戏之后 , 先调整画质 , 分辨率为原生的2.5K , 预设画质调整为超高 , 关闭垂直同步具体的画质设置如下图所示 。
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游戏过程中包含了在大地图中的驾驶、各种任务以及赛道中的比赛 , 30多分钟的游戏平均帧数为88帧 。整个游戏过程非常流畅 , 丝毫没有感受到有什么卡顿和掉帧 。
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