|从流水过亿到游戏停服,不到一年,又一款游戏成网易策划的牺牲品( 二 )
而且根据网易游戏一贯的性格 , 想要抽卡体验 , 要么重氪金用钱解决一切 , 要么当“硬攒人”搬砖等自己想要的 。 负责养游戏的重氪玩家看到这种现象 , 也纷纷转行当起“硬攒人” , 而原来的“硬攒人”这不敢抽那不敢抽 , 憋到最后干脆直接删游戏走人 。
另一边 , 幻书吸引新玩家的能力也十分的疲软 。
开服的1年时间里 , 宣发范围和规模非常有限 。 就拿年中时和初音未来的联动“以身予世以歌予你”活动举例 , 活动开启的5月份并非什么一线游戏神仙打架的时段 , 但除了网易二次元游戏玩家群体外 , 几乎根本没听说过这个活动的联动消息 。
而那些广撒网的“散户”玩家 , 刚玩没一会就会发现主线打不过 , 大部队的进度怎么也追不上 , 最后抽卡啥都没有 , 直呼“溜了溜了” 。
而所有这些存在的问题 , 游戏策划从来没有想着如何解决 , 反倒更像是把游戏当做实验品 , 还敛着玩家们的钱财 。 到了今年10月份 , 月流水仅剩下200万 。
给幻书的棺材板钉上最后一颗钉子的 , 是网易的决策层 。
早在幻书被判死刑之前 , 网易就陆陆续续
同时 , 字节跳动等公司加入手游市场混战 , 也让网易产生了危机感 , 随即将“陪网易策划练手的游戏”通通砍掉 。
而幻书的项目组面对网易过河拆桥的行为选择了无声反抗 , 将造势一年多的人气角色天体论 , 在最后一次活动中白送给玩家 , 但结局未能改变 。
幻书之后 , 压力就来到了永远的七日之都面前 。 这场网易内部的策划“吃鸡”大赛何时会结束 , 没人知道 。
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