先说加强的英雄 。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄 , 尤其是战士英雄 。
渴血改动后 , 部分战士一蹶不振 , 蛮王胜率更是一度倒数 , 一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低 , 所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强 , 为的就是让其胜率能回到50%水平线上 。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高 , 使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大 , 以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升 , 装备成型后真正的能抗能打 。
大多刺客英雄都获得了buff加强 , 不过加强的不是伤害而是伤害减免 。
大乱斗刺客中后期切人风险过大 , 操作不慎被秒的就是自己 , 提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间 。 当然 , 要是前期非常顺 , 越塔杀人也更舒服了 。
再来看看削弱的英雄 。
首当其冲当然是刮痧大师艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤 , 削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌 , 让艾希老老实实“辅助”队友输出 , 毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了 。
然后就是青钢影的削弱 。
青钢影自从有超级buff后逢随必拿 , 哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低 。 这番削弱后伤害依旧能打 , 只不过容错率下降不少 , 建议有一定熟练度的再玩青钢影 。
金克丝削输出不仅是致命节奏太给力 , 还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高 , 削弱后降低poke玩法胜率会下降不少 , 回归暴击流吧 。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克得益于新装备又肉输出又高 , 机制也适合大乱斗 , 所以适当削弱给其他前排一点面子 。
唯一遭到削弱的刺客就是妖姬了 。
妖姬机制太优秀 , 哪怕中后期输出环境也很安全 , 装备好能秒3000血+的前排 , 所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了 。
法师中光辉和炸弹人遭到削弱 。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚 , 一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在 , 所以削了护盾效果 。
炸弹人伤害输出被削得只有80% , 比艾师傅还刮痧 , 加上受到118%的伤害 , 遇到有buff的英雄一碰就碎 。
其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下游戏还是很轻松的 , 毕竟机制在那摆着 。
只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害 , 所以下场就和艾师傅一样 , 做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德已经连续获得buff加强了 。
虽然巴德11.24版本开始有“输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%”超级buff , 但没有开发出适合玩法胜率依旧低下 。
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