王者荣耀|王者荣耀:策划都承认设计很失败的装备,冰霜系列大改之后,能否崛起?

王者荣耀|王者荣耀:策划都承认设计很失败的装备,冰霜系列大改之后,能否崛起?】在王者荣耀中有一系列装备是少有人使用的 , 冰霜系列装 , 这类装备因性价比低 , 控制效果也不明显 , 除了能与极个别英雄相互配合之外 , 其他自带控制体系的英雄出了真无用 。

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(真巧 , 我前几天也在说这几件装较为无用 , 没想到这几天就迎来了更新 。)
在无人使用之下 , 装备会迎来两种命运 , 一种是彻底消失在王者峡谷 , 另一种则是回炉重造焕发新生 。
而冰霜系列装备则是迎来了第二种命运 , 回炉重造 。这不 , 王者荣耀装备匠人(策划)就对它们进行了一系列的改造 , 让它们焕发新生地成为了“霜寒”系列装 。

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冰霜法杖——凝冰之息
这件装备在属性上并没有变化 , 还是以往的180法术攻击力 , 与1200生命值 。但在被动技能上却发生了天翻地覆的变化 。
以往冰霜法杖的被动只有一个减少20%移速 , 且仅持续2秒的“凝冰”效果 , 这种软控制对于很多英雄来说是十分鸡肋的 , 移速减速并不高 。很多英雄技能都自带“减速”或“加速” , 而王者荣耀又是一个多控英雄的游戏 , 因此这件装备少有出场环境 。

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而调整之后的“凝冰之息” , 则多了一个在受到3秒“凝冰”效果后 , 会再叠加一层“硬控” , 使敌人被定身0.75秒 。这样看 , 拥有定身效果的“凝冰之息”性价比会上升很多 。
冰霜长矛——寒霜侵袭
冰霜长矛也是一直是一件性价比较低的装备 , 在这个爆发超高瞬秒的王者峡谷 , 这类需要持续输出才能体现价值的装备也是很不受欢迎的 。

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原冰霜长矛能减少敌人攻速与移速 , 但在属性上却并不出众 , 战士出性价比低 , 没有无尽战刃 , 与宗师之力“香” , 毕竟战士靠的是爆发切后 , 而不是一直与敌人贴脸普攻输出 。
而射手出也很鸡肋 , 占据一格装备位不说 , 属性也没有暴击装来得更“香” , 也没有防御装更能保命 , 因此这件装备也是少有人使用 。

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但在改版变成“寒霜侵袭”之后 , 属性则变为了+80物理攻击力 , +30%攻速 , 被动彻底抛弃了减移速 , 而专攻于减攻速 。每次普攻可减少敌人15%攻速 , 可叠加4层 , 持续1秒 , 且在叠满4层之后 , 还能缴械敌人1秒(缴械有5秒冷却) 。
从被动“寒霜”特效来看 , 这件装备彻底变更为针对射手位的一件装备了 , 高额的减攻速 , 1秒的缴械 , 不无一表示它要专攻射手了 。
冲击之铠——冰霜冲击

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如若说前两件冰霜系列装还有特定英雄可使用的话 , 那么冲击之铠则是真正的让玩家不屑一顾 , 较弱的属性(原力量腰带900生命 , 不知它怎么越合越低 , 变为800的) , 鸡肋的主动控制 , 这都是劝退玩家的致命点 。
而重做之后的冰霜冲击 , 生命属性终于回归正常(不再是峡谷生命值越合越低的奇葩了) , 240物理防御 , 1000的生命值 , 属性平追其他防御装 , 这将让它正式回到玩家眼中 。

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另外 , 属性提升并不是它唯一的亮点 , 主动技能的改变才是真正的重点 , 范围变得更大 , 硬控时间还得到了追加 , 从此这件装备不会再像如今这么鸡肋了 。

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