|宫崎英高进入游戏行业属于偶然 受PS2经典游戏《ICO》启发
魂类游戏开创者宫崎英高在Fami通的新文章中表示 , 如果没有PS2经典游戏《ICO》 , 那么他的游戏就不会存在 。
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在庆祝《ICO》在日本发行20周年的Fami通新文章中 , 许多知名的制作人对该游戏表示敬意 。其中包括宫崎英高 , 他解释说如果他从未在朋友家玩过《ICO》 , 那么他就不会进入游戏行业 。
《ICO》由索尼日本工作室和Team Ico联合开发 , 并于20年前在PS2上发布 , 该作由上田文人设计和监制 。
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宫崎英高在文章中表示:“就我个人而言 , 在大学毕业并开始新工作后 , 我有一段时间没有在玩游戏了 , 当时我碰巧在朋友家的玩一下《ICO》 。”
“这是一段我从未想象过的美丽的、无法言说的经历和故事 , 我对我的朋友很抱歉 , 但我默默地感动和沉默……那时我离开了我当时工作的公司 , 开始为FromSoftware工作……当我说这款游戏改变了我的生活时 , 我并没有夸大其词 , 我很自豪这是《ICO》和上田先生的游戏……祝贺《ICO》发售20周年 , 上田先生 。作为粉丝 , 我很期待你的新游戏……贯穿于你的游戏(包括《Ico》)中的神话元素一直是我的目标 。”
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除了宫崎英高 , 还有须田刚一 , 《最后的生还者2》总监Neil Druckmann , 《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗等对《ICO》表示了致敬 。
【|宫崎英高进入游戏行业属于偶然 受PS2经典游戏《ICO》启发】来源:3DM游戏网
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